flowexxxxx

Filippinerna
Streamer
360 matcher registrerade 56 matcher på 30 dagar

Hur spelar flowexxxxx?

Rating 1,08 (från 233 matcher) K/R 0,80 ADR 87,5 från 360 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 233 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (157 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+8 Pp. · Ø 39 % bättre än 88 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 67 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 61 %+10 Pp. · Ø 51 % bättre än 96 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 17 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 1 i 360 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,6 %+1,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 73 %
Rundor med 3K 5,5 %+1,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 89 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 82 %
4K och aces 29x 4K, 6 aces i 157 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 80 %
Utility-damage per runda 3,3−0,8 · Ø 4,1 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,05 · Ø 0,30 bättre än 35 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 26 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +250
= Oförändrad
K/R vid 0,79, Rating vid 1,10, ADR vid 87,9, Headshots vid 61 %, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,81). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 360 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −262 ELO
78 matcher · 46 % winrate
På måndagar −176 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar flowexxxxx i match 2 för dagen: −262 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,40 · Dust 2
  4. Flest kills i en match: 47 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 360 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage135
53 % precis i snitt
0,79 bättre än 70 %
88,4 bättre än 81 %
1,06 bättre än 55 %
53 % från 445 dueller bättre än 57 %
50 % från 36 situationer bättre än 81 %
Dust 2111
52 % bättre än 46 %
0,79 bättre än 69 %
84,4 bättre än 65 %
1,02 bättre än 39 %
45 % från 375 dueller bättre än 17 %
40 % från 35 situationer bättre än 55 %
Anubis39
51 % bättre än 45 %
0,86 bättre än 91 %
91,8 bättre än 91 %
1,23 bättre än 92 %
51 % från 142 dueller bättre än 42 %
52 % från 25 situationer bättre än 83 %
Nuke36
58 % bättre än 60 %
0,78 bättre än 58 %
84,1 bättre än 57 %
1,11 bättre än 63 %
57 % från 105 dueller bättre än 72 %
31 % från 16 situationer bättre än 27 %
Ancient18
50 % bättre än 39 %
0,89 bättre än 94 %
95,6 bättre än 94 %
1,21-
63 % från 43 dueller bättre än 95 %
50 % från 4 situationer bättre än 79 %
Inferno13
62 % -
0,82 -
86,1 -
0,98-
30 % från 23 dueller -
0 % från 1 situationer -
Overpass5
60 % -
0,99 -
100,2 -
1,28-
56 % från 9 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar flowexxxxx

På 360 matcher ligger flowexxxxx på K/R 0,80 och ADR 87,5; ratingen från de 233 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 62 % winrate på 13 matcher. I 103 av 233 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 77 under 0,90. I 157 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,12. Mest ELO tappar flowexxxxx i match 2 för dagen (−262 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Nuke (+163 ELO, winrate 58 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +250. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Rating vid 1,10, ADR vid 87,9, Headshots vid 61 %, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 56 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +214.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.