fikullaklavikula

Tyskland
Streamer
210 matcher registrerade 28 matcher på 30 dagar

Hur spelar fikullaklavikula?

Rating 0,89 (från 78 matcher) K/R 0,69 ADR 80,5 från 210 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 23 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 41 %
Ratingfördelning från 78 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 36 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 4. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (51 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (48 %).

Rundor med first kill 8 %−1 Pp. · Ø 9 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 44 %−4 Pp. · Ø 48 % bättre än 20 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 88 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+8 Pp. · Ø 21 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 45 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

37 % headshots och därmed långt under snittet (43 %).

Headshot-andel 37 %−6 Pp. · Ø 43 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
K/D 0,96+0,02 · Ø 0,94 bättre än 63 %
Pistol-kills per match 1,6
Knivkills 1 i 210 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (12,4 %).

Rundor med 2K 10,2 %−2,2 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 6 %
Rundor med 3K 3,0 %−0,6 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 28 %
MVP per match 1,9−0,2 · Ø 2,1 bättre än 36 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 51 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,79 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,23).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 41 %
Utility-damage per runda 7,6+4,0 · Ø 3,6 bättre än 97 %
Flashade motståndare per runda 0,79+0,56 · Ø 0,23 bättre än 99 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, ADR −5,4, Winrate −6 Pp., ELO −347

Aug till Okt 2026 jämfört med Dec 2025 till Feb 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
DecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,69). Klart under snittet (0,69).

Mönster

Från de senaste 210 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −188 ELO
38 matcher · 39 % winrate
På Inferno −54 ELO
50 matcher · 46 % winrate
På fredagar −55 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar fikullaklavikula på Mirage: −188 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,74 · Anubis
  2. 100:e registrerade matchen · Overpass
  3. Flest kills i en match: 33 · Anubis
  4. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 210 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient53
51 % bättre än 52 %
0,73 bättre än 71 %
83,3 bättre än 83 %
0,84 bättre än 19 %
50 % från 76 dueller bättre än 62 %
40 % från 15 situationer bättre än 62 %
Inferno50
46 % bättre än 34 %
0,70 bättre än 56 %
83,5 bättre än 79 %
0,89 bättre än 35 %
55 % från 73 dueller bättre än 82 %
38 % från 8 situationer bättre än 55 %
Anubis43
51 % bättre än 53 %
0,67 bättre än 40 %
78,7 bättre än 62 %
0,90 bättre än 33 %
40 % från 115 dueller bättre än 11 %
38 % från 8 situationer bättre än 56 %
Mirage38
39 % bättre än 19 %
0,68 bättre än 43 %
77,8 bättre än 54 %
0,94-
46 % från 35 dueller bättre än 36 %
60 % från 5 situationer bättre än 94 %
Cache8
50 % -
0,74 -
81,7 -
0,98-
35 % från 23 dueller -
33 % från 3 situationer -
Overpass7
43 % -
0,72 -
80,6 -
-
-
-
Nuke6
67 % -
0,48 -
64,0 -
0,94-
80 % från 5 dueller -
33 % från 3 situationer -
Dust 25
0 % -
0,61 -
75,8 -
0,46-
0 % från 4 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar fikullaklavikula

På 210 matcher ligger fikullaklavikula på K/R 0,69 och ADR 80,5; ratingen från de 78 matcherna med rating är 0,89. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,6. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 44 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 4. I snitt 14,9 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 51 % winrate på 53 matcher. I 20 av 78 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 46 under 0,90. I 51 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,98. Mest ELO tappar fikullaklavikula på Mirage (−188 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Ancient (+224 ELO, winrate 51 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,06, ADR −5,4, Winrate −6 Pp., ELO −347. Senaste 30 dagarna: 28 matcher, winrate 39 %, ELO-bilans −147.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.