fief_tentei
Hur spelar fief_tentei?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (61 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt55 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
Genomsnitt2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Sep 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,66). Strax under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,02.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 76,3. Senaste 3 månaderna: 76,4 (i början 71,0). Något under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 58 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 55 %. Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: mars 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 54 %). Strax under snittet (49 %).
Bästa månaden: april 2026 med 2 365. Senaste 3 månaderna: 1 856 (i början 2 126).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 261 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar fief_tentei på Nuke: −283 ELO, 26 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- 250:e registrerade matchen · Cache
- Högsta rating i en match: 2,08 · Anubis
- Flest kills i en match: 33 · Inferno
- Level 10 nådd · Inferno
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 261 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar fief_tentei
På 261 matcher ligger fief_tentei på K/R 0,65 och ADR 70,5; ratingen från de 103 matcherna med rating är 0,94. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 70,5. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 9. I snitt 14,1 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 62 % winrate på 90 matcher. I 31 av 103 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 51 under 0,90. I 61 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,02. Mest ELO tappar fief_tentei på Nuke (−283 ELO, winrate 26 %). Bäst går det på på Dust 2 (+513 ELO, winrate 62 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, ADR +5,4. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp., ELO −270. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 55 %.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.