Ferka_36

Ungern
Streamer

122 följare 3 streams på 30 dagar Ø 5 tittare senast live 2026-10-05

486 matcher registrerade 114 matcher på 30 dagar

Hur spelar Ferka_36?

Rating 0,94 (från 360 matcher) K/R 0,68 ADR 76,4 från 486 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 359 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (267 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 11 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 1 %−9 Pp. · Ø 10 % bättre än 6 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 2,4 från de senaste 484
Knivkills 3 i 484 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 11,7 %−1,5 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 17 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 19 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 26x 4K, 2 aces i 267 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,14 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 70 %
Utility-damage per runda 3,2−1,1 · Ø 4,3 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,14 · Ø 0,28 bättre än 14 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 29 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +308
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,15, ADR −7,9

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,61
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,73). Klart under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 484 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −106 ELO
30 matcher · 50 % winrate
Med Benccce i teamet utan ELO-värde
112 matcher · 46 % winrate
På tisdagar −133 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Ferka_36 på Nuke: −106 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,91 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 38 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 484 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient122
57 % bättre än 70 %
0,70 bättre än 31 %
76,0 bättre än 23 %
0,96 bättre än 28 %
50 % från 478 dueller bättre än 45 %
26 % från 38 situationer bättre än 20 %
Mirage115
49 % bättre än 43 %
0,67 bättre än 24 %
76,2 bättre än 33 %
0,92 bättre än 21 %
44 % från 331 dueller bättre än 17 %
39 % från 41 situationer bättre än 52 %
Anubis83
53 % precis i snitt
0,67 bättre än 21 %
75,0 bättre än 23 %
0,92 bättre än 17 %
47 % från 333 dueller bättre än 27 %
38 % från 24 situationer precis i snitt
Inferno77
49 % bättre än 34 %
0,68 bättre än 24 %
76,4 bättre än 27 %
0,94 bättre än 20 %
47 % från 257 dueller bättre än 25 %
48 % från 33 situationer bättre än 72 %
Nuke30
50 % bättre än 36 %
0,67 bättre än 11 %
77,5 bättre än 24 %
0,92 bättre än 11 %
49 % från 87 dueller bättre än 30 %
21 % från 14 situationer bättre än 12 %
Cache28
46 % -
0,72 -
78,8 -
1,03-
52 % från 89 dueller -
50 % från 10 situationer -
Dust 214
14 % -
0,73 -
81,8 -
0,86-
38 % från 45 dueller -
67 % från 3 situationer -
Overpass13
62 % -
0,70 -
77,7 -
1,03-
58 % från 40 dueller -
39 % från 28 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Ferka_36

På 486 matcher ligger Ferka_36 på K/R 0,68 och ADR 76,4; ratingen från de 360 matcherna med rating är 0,94. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 45 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 9. I snitt 15,3 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Overpass med 62 % winrate på 13 matcher. I 107 av 359 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 167 under 0,90. I 267 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,06. Mest ELO tappar Ferka_36 på Nuke (−106 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Ancient (+489 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +277 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +308. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,15, ADR −7,9. Senaste 30 dagarna: 114 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +214.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.