farangxx

Isle of Man
Streamer

348 följare 8 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-06

486 matcher registrerade 140 matcher på 30 dagar

Hur spelar farangxx?

Rating 1,08 (från 447 matcher) K/R 0,75 ADR 79,5 från 486 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 447 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (326 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 7 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 37 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 66 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 39 %−11 Pp. · Ø 50 % bättre än 4 %
AWP-andel av kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 75 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 6 i 486 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,2 % av rundorna och därmed något över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,2 %+0,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 66 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 56 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 75x 4K, 6 aces i 326 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,4−0,8 · Ø 4,2 bättre än 31 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,01 · Ø 0,29 bättre än 48 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,07, ADR +4,2
= Oförändrad
Headshots vid 39 %
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp., ELO −156

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,73). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 486 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −311 ELO
123 matcher · 45 % winrate
På Dust 2 −146 ELO
153 matcher · 47 % winrate
På onsdagar −155 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar farangxx från och med 5:e matchen per dag: −311 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 47 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,48 · Dust 2
  4. 250:e registrerade matchen · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 486 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2153
47 % bättre än 33 %
0,78 bättre än 67 %
82,8 bättre än 57 %
1,10 bättre än 69 %
51 % från 450 dueller precis i snitt
35 % från 100 situationer bättre än 43 %
Mirage106
55 % bättre än 62 %
0,73 bättre än 42 %
77,3 bättre än 29 %
1,03 bättre än 47 %
47 % från 327 dueller bättre än 25 %
39 % från 70 situationer bättre än 53 %
Ancient66
56 % bättre än 64 %
0,71 bättre än 32 %
75,3 bättre än 19 %
1,05 bättre än 57 %
44 % från 186 dueller bättre än 13 %
43 % från 44 situationer bättre än 61 %
Inferno62
53 % bättre än 45 %
0,78 bättre än 62 %
82,1 bättre än 48 %
1,17 bättre än 79 %
58 % från 184 dueller bättre än 73 %
56 % från 34 situationer bättre än 88 %
Anubis47
53 % precis i snitt
0,74 bättre än 47 %
78,2 bättre än 32 %
1,07 bättre än 58 %
50 % från 125 dueller bättre än 41 %
39 % från 38 situationer bättre än 52 %
Nuke33
42 % bättre än 14 %
0,75 bättre än 46 %
77,3 bättre än 23 %
1,08 bättre än 56 %
47 % från 95 dueller bättre än 23 %
48 % från 27 situationer bättre än 69 %
Cache12
33 % -
0,64 -
72,4 -
0,90-
50 % från 36 dueller -
43 % från 7 situationer -
Overpass4
25 % -
1,01 -
91,9 -
1,12-
60 % från 5 dueller -
75 % från 4 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,76 -
83,2 -
1,07-
33 % från 6 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar farangxx

På 486 matcher ligger farangxx på K/R 0,75 och ADR 79,5; ratingen från de 447 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 56 % winrate på 66 matcher. I 204 av 447 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 147 under 0,90. I 326 matcher med detaljvärden: 75x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,26. Mest ELO tappar farangxx från och med 5:e matchen per dag (−311 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+356 ELO, winrate 60 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +356 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,07, ADR +4,2. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp., ELO −156. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 39 %. Senaste 30 dagarna: 140 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +13.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.