farangxx
LIVE 348 följare 8 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-06
Namnhistorik för farangxx
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar farangxx?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (326 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt39 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,2 % av rundorna och därmed något över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,73). Något över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,26. Senaste 3 månaderna: 1,10 (i början 1,03). Klart över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 83,3. Senaste 3 månaderna: 80,8 (i början 76,6). Strax över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 40 %. Senaste 3 månaderna: 39 % (i början 38 %). Långt under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 53 %). Strax under snittet (50 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 801. Senaste 3 månaderna: 2 460 (i början 2 616).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 46 %.
Mönster
Från de senaste 486 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar farangxx från och med 5:e matchen per dag: −311 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 47 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,48 · Dust 2
- 250:e registrerade matchen · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 486 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar farangxx
På 486 matcher ligger farangxx på K/R 0,75 och ADR 79,5; ratingen från de 447 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 56 % winrate på 66 matcher. I 204 av 447 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 147 under 0,90. I 326 matcher med detaljvärden: 75x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,26. Mest ELO tappar farangxx från och med 5:e matchen per dag (−311 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+356 ELO, winrate 60 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +356 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,07, ADR +4,2. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp., ELO −156. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 39 %. Senaste 30 dagarna: 140 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +13.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.