FalteCS

Danmark
Streamer Player
351 matcher registrerade 140 matcher på 30 dagar

Hur spelar FalteCS?

Rating 1,03 (från 207 matcher) K/R 0,71 ADR 79,2 från 351 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 207 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (204 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 33 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 17 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).

Headshot-andel 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 34 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 bättre än 35 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 3 i 351 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,0 %+0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 25 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 23 %
4K och aces 28x 4K, 5 aces i 204 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 6,7+2,5 · Ø 4,2 bättre än 95 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,03 · Ø 0,29 bättre än 60 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, ADR +6,7
= Oförändrad
Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,05, Headshots −3 Pp., ELO −115

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,67). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 351 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −222 ELO
77 matcher · 44 % winrate
På Anubis −129 ELO
26 matcher · 38 % winrate
Mellan 0 och 6 −194 ELO, winrate 35 %
På lördagar −321 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar FalteCS i match 1 för dagen: −222 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Inferno
  2. 250:e registrerade matchen · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Ancient
  4. Högsta rating i en match: 2,31 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 351 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient102
52 % bättre än 48 %
0,72 bättre än 37 %
81,8 bättre än 49 %
1,08 bättre än 65 %
53 % från 270 dueller bättre än 55 %
42 % från 33 situationer bättre än 59 %
Mirage82
52 % precis i snitt
0,69 bättre än 25 %
75,9 bättre än 23 %
1,02 bättre än 44 %
49 % från 144 dueller bättre än 36 %
32 % från 22 situationer bättre än 32 %
Inferno54
54 % bättre än 49 %
0,68 bättre än 19 %
79,2 bättre än 34 %
0,96 bättre än 17 %
46 % från 155 dueller bättre än 15 %
43 % från 14 situationer bättre än 62 %
Nuke44
57 % bättre än 58 %
0,74 bättre än 41 %
78,3 bättre än 29 %
1,05 bättre än 48 %
44 % från 132 dueller bättre än 12 %
44 % från 25 situationer bättre än 62 %
Cache28
39 % -
0,74 -
82,8 -
1,01-
51 % från 118 dueller -
7 % från 15 situationer -
Anubis26
38 % bättre än 8 %
0,73 bättre än 43 %
83,0 bättre än 58 %
1,04 precis i snitt
53 % från 116 dueller bättre än 57 %
43 % från 21 situationer bättre än 60 %
Overpass11
45 % -
0,73 -
76,2 -
1,29-
67 % från 6 dueller -
-
Dust 24
25 % -
0,42 -
50,0 -
0,60-
18 % från 11 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar FalteCS

På 351 matcher ligger FalteCS på K/R 0,71 och ADR 79,2; ratingen från de 207 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,7. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,6 %. Det är bättre än hos bara 25 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 57 % winrate på 44 matcher. I 80 av 207 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 77 under 0,90. I 204 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,07. Mest ELO tappar FalteCS i match 1 för dagen (−222 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+497 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +497 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, ADR +6,7. Sämre än tidigare: Rating −0,05, Headshots −3 Pp., ELO −115. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 140 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +158.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.