faillor_

Seychellerna
Streamer

9 591 följare 1 stream på 30 dagar Ø 55 tittare senast live 2026-10-02

126 matcher registrerade

Hur spelar faillor_?

K/R 0,89 ADR 94,3 från 126 matcher
Spelartyp
Gör riktigt mycket damage
Mer damage per runda än snittet på level 9.
Damage
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (0 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,31 i K/D och därmed långt över snittet (1,00).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 47 %
K/D 1,31+0,31 · Ø 1,00 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 126 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

MVP per match 3,0+0,8 · Ø 2,2 bättre än 98 %

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om faillor_ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 0 matcher från de senaste 3 månaderna och 126 innan.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Mönster

Från de senaste 126 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −153 ELO
35 matcher · 51 % winrate
I match 1 för dagen +114 ELO
27 matcher · 56 % winrate
Mellan 12 och 18 −40 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar faillor_ på Dust 2: −153 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 100:e registrerade matchen · Mirage
  2. Level 10 nådd · Mirage
  3. Flest kills i en match: 43 · Dust 2
  4. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 126 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage59
61 % bättre än 84 %
0,84 bättre än 92 %
89,5 bättre än 90 %
-
-
-
Dust 235
51 % bättre än 51 %
0,91 bättre än 98 %
97,1 bättre än 98 %
-
-
-
Ancient16
88 % bättre än 99 %
1,05 bättre än 99 %
107,7 bättre än 99 %
-
-
-
Nuke6
83 % -
0,82 -
89,4 -
-
-
-
Anubis5
40 % -
0,91 -
95,7 -
-
-
-
Overpass3
67 % -
0,99 -
95,6 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar faillor_

Största styrka: K/D med 1,31. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. I snitt 19,2 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 88 % winrate på 16 matcher. Mest ELO tappar faillor_ på Dust 2 (−153 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Mirage (+324 ELO, winrate 61 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 66 % winrate, +176 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.