fabibene

San Marino
Premium Streamer Player Viewer

155 följare 5 streams på 30 dagar Ø 7 tittare senast live 2026-10-19

482 matcher registrerade 40 matcher på 30 dagar

Hur spelar fabibene?

Rating 0,87 (från 332 matcher) K/R 0,62 ADR 69,7 från 482 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 5 %
0,87
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 41 %
Ratingfördelning från 332 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 39 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 8.
Headshots
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (208 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−6 Pp. · Ø 38 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 8 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,82 i K/D och därmed klart under snittet (0,99).

Headshot-andel 54 %+7 Pp. · Ø 47 % bättre än 85 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 64 %
K/D 0,82−0,17 · Ø 0,99 bättre än 3 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 9 i 482 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,5 %−1,6 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 13 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 23 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 8 %
4K och aces 29x 4K, 2 aces i 208 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (36 %).

Utility med effekt 41 %+5 Pp. · Ø 36 % bättre än 88 %
Utility-damage per runda 5,7+1,5 · Ø 4,2 bättre än 83 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,04 · Ø 0,27 bättre än 63 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 20 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,13, ADR +10,0, ELO +424
= Oförändrad
Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,58). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 482 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −155 ELO
163 matcher · 48 % winrate
I match 4 för dagen −152 ELO
56 matcher · 45 % winrate
På fredagar −214 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar fabibene på Mirage: −155 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,93 · Ancient
  3. 250:e registrerade matchen · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 482 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage163
48 % bättre än 40 %
0,58 bättre än 3 %
66,9 bättre än 3 %
0,82 bättre än 3 %
47 % från 544 dueller bättre än 31 %
31 % från 54 situationer bättre än 29 %
Ancient143
63 % bättre än 88 %
0,67 bättre än 19 %
75,0 bättre än 20 %
0,95 bättre än 29 %
49 % från 483 dueller bättre än 41 %
38 % från 55 situationer precis i snitt
Anubis61
57 % bättre än 74 %
0,63 bättre än 11 %
68,8 bättre än 6 %
0,87 bättre än 11 %
49 % från 209 dueller bättre än 42 %
26 % från 23 situationer bättre än 20 %
Dust 240
40 % bättre än 17 %
0,65 bättre än 17 %
70,6 bättre än 10 %
0,91 bättre än 18 %
50 % från 129 dueller bättre än 47 %
30 % från 10 situationer bättre än 26 %
Cache39
51 % -
0,62 -
68,6 -
0,87-
46 % från 150 dueller -
50 % från 12 situationer -
Nuke17
35 % bättre än 5 %
0,55 bättre än 1 %
65,7 bättre än 2 %
0,71-
44 % från 48 dueller bättre än 14 %
75 % från 4 situationer bättre än 99 %
Overpass10
70 % -
0,59 -
66,5 -
0,66-
60 % från 15 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno9
44 % -
0,44 -
52,6 -
0,64-
40 % från 25 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar fabibene

På 482 matcher ligger fabibene på K/R 0,62 och ADR 69,7; ratingen från de 332 matcherna med rating är 0,87. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: K/D med 0,82. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 8. I snitt 13,9 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Overpass med 70 % winrate på 10 matcher. I 83 av 332 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 196 under 0,90. I 208 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,98. Mest ELO tappar fabibene på Mirage (−155 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Ancient (+606 ELO, winrate 63 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +529 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,13, ADR +10,0, ELO +424. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +49.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.