f4rbowany

Polen
Streamer
270 matcher registrerade 26 matcher på 30 dagar

Hur spelar f4rbowany?

Rating 1,00 (från 131 matcher) K/R 0,74 ADR 78,0 från 270 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 131 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (86 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 37 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+6 Pp. · Ø 22 % bättre än 88 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 76 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,06 i K/D och därmed något över snittet (1,00).

Headshot-andel 41 %−4 Pp. · Ø 45 % bättre än 27 %
AWP-andel av kills 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 50 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 bättre än 83 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 6 i 270 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,7 % av rundorna och därmed något över snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,7 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 35 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 70 %
4K och aces 13x 4K, 2 aces i 86 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,07 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,26).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 2,3−1,8 · Ø 4,1 bättre än 13 %
Flashade motståndare per runda 0,07−0,19 · Ø 0,26 bättre än 6 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 85 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
ELO +192
= Oförändrad
Headshots vid 41 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, ADR −7,0, Winrate −11 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: mars 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,78). Strax under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 270 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −156 ELO
44 matcher · 41 % winrate
På Anubis −108 ELO
32 matcher · 41 % winrate
På torsdagar −61 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar f4rbowany i match 3 för dagen: −156 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,86 · Mirage
  2. 250:e registrerade matchen · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
  4. Flest kills i en match: 41 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 270 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage110
53 % bättre än 64 %
0,75 bättre än 69 %
75,2 bättre än 31 %
0,99 precis i snitt
51 % från 192 dueller bättre än 62 %
50 % från 38 situationer bättre än 83 %
Ancient35
57 % bättre än 73 %
0,79 bättre än 87 %
87,4 bättre än 89 %
1,07 bättre än 82 %
49 % från 132 dueller bättre än 47 %
30 % från 10 situationer bättre än 31 %
Nuke35
51 % bättre än 51 %
0,70 bättre än 34 %
76,5 bättre än 36 %
1,02 bättre än 56 %
40 % från 104 dueller bättre än 7 %
33 % från 18 situationer bättre än 38 %
Dust 233
48 % bättre än 45 %
0,66 bättre än 22 %
70,5 bättre än 11 %
0,86 bättre än 10 %
33 % från 60 dueller bättre än 1 %
25 % från 8 situationer bättre än 19 %
Anubis32
41 % bättre än 21 %
0,81 bättre än 91 %
84,9 bättre än 85 %
1,07-
55 % från 69 dueller bättre än 79 %
11 % från 9 situationer bättre än 5 %
Inferno13
31 % -
0,73 -
80,0 -
0,94-
42 % från 45 dueller -
0 % från 3 situationer -
Overpass7
71 % -
0,85 -
85,6 -
-
-
-
Cache4
0 % -
0,47 -
67,0 -
0,81-
50 % från 6 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar f4rbowany

På 270 matcher ligger f4rbowany på K/R 0,74 och ADR 78,0; ratingen från de 131 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Rundor med death på bara 70 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,3. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 6. I snitt 16,2 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 57 % winrate på 35 matcher. I 45 av 131 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 58 under 0,90. I 86 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,09. Mest ELO tappar f4rbowany i match 3 för dagen (−156 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Mirage (+350 ELO, winrate 53 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +303 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +192. Sämre än tidigare: K/R −0,08, ADR −7,0, Winrate −11 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 41 %. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +84.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.