eyemLeonard

Amerikanska Samoa
Moderator Streamer Player Viewer

1 424 följare 34 streams på 30 dagar Ø 15 tittare senast live 2026-10-23

346 matcher registrerade 37 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 315
1 742
Toppnotering 30 dagar: 1 765
Rank EU
#400 166
Amerikanska Samoa #133 i Amerikanska Samoa

Hur spelar eyemLeonard?

Rating 0,96 (från 228 matcher) K/R 0,72 ADR 78,3 från 346 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 228 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 26 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (95 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 77 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed strax under snittet (0,99).

Headshot-andel 46 %−1 Pp. · Ø 47 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 41 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 29 i 346 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,3 %−0,8 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 27 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 64 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 16x 4K, 1 ace i 95 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 26 %−10 Pp. · Ø 36 % bättre än 5 %
Utility-damage per runda 3,7−0,5 · Ø 4,2 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,15 · Ø 0,27 bättre än 12 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 20 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Rating +0,07, Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,74, ADR vid 78,5
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp., ELO −153

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,72). Strax över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 346 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −185 ELO
49 matcher · 41 % winrate
I match 4 för dagen −159 ELO
34 matcher · 38 % winrate
Mellan 0 och 6 −247 ELO, winrate 35 %
På lördagar −165 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar eyemLeonard på Anubis: −185 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  2. 250:e registrerade matchen · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,12 · Dust 2
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 346 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage76
51 % bättre än 52 %
0,62 bättre än 8 %
69,7 bättre än 8 %
0,89 bättre än 13 %
42 % från 203 dueller bättre än 11 %
27 % från 41 situationer bättre än 20 %
Dust 255
45 % bättre än 31 %
0,66 bättre än 20 %
75,6 bättre än 28 %
0,91 bättre än 18 %
42 % från 206 dueller bättre än 13 %
26 % från 19 situationer bättre än 18 %
Ancient51
55 % bättre än 68 %
0,75 bättre än 59 %
82,3 bättre än 59 %
0,95 bättre än 29 %
43 % från 145 dueller bättre än 11 %
64 % från 14 situationer bättre än 96 %
Nuke51
67 % bättre än 85 %
0,75 precis i snitt
75,7 bättre än 22 %
1,11 bättre än 69 %
57 % från 157 dueller bättre än 75 %
23 % från 22 situationer bättre än 15 %
Anubis49
41 % bättre än 22 %
0,67 bättre än 22 %
69,8 bättre än 8 %
0,95 bättre än 27 %
46 % från 153 dueller bättre än 24 %
25 % från 12 situationer bättre än 18 %
Cache33
52 % -
0,73 -
75,4 -
1,02-
54 % från 125 dueller -
36 % från 11 situationer -
Inferno29
41 % bättre än 19 %
0,64 bättre än 15 %
68,1 bättre än 6 %
0,89 bättre än 14 %
46 % från 168 dueller bättre än 27 %
29 % från 7 situationer bättre än 27 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar eyemLeonard

På 346 matcher ligger eyemLeonard på K/R 0,72 och ADR 78,3; ratingen från de 228 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 8. I snitt 14,9 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 51 matcher. I 68 av 228 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 98 under 0,90. I 95 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,08. Mest ELO tappar eyemLeonard på Anubis (−185 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Nuke (+479 ELO, winrate 67 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 56 % winrate, +120 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,07, Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp., ELO −153. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, ADR vid 78,5. Senaste 30 dagarna: 37 matcher, winrate 65 %, ELO-bilans +382.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.