exell299

Ryssland
Streamer

5 följare 1 stream på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-24

152 matcher registrerade 69 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 426
736
Toppnotering 30 dagar: 760
Rank EU
#1 591 505
Ryssland #449 761 i Ryssland

Hur spelar exell299?

Rating 1,02 (från 151 matcher) K/R 0,75 ADR 78,1 från 152 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 90 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 152 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 2. Högre headshot-andel än snittet på level 2.
ClutcherHeadshots
bättre än de flesta på level 2 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (111 matcher).

Level 2

Jämfört med 581 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (48 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 52 %
Vunna entry-dueller 52 %+4 Pp. · Ø 48 % bättre än 87 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 49 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+3 Pp. · Ø 19 % bättre än 70 %
Clutch-kills per match 2,0+0,5 · Ø 1,5 bättre än 87 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,03 i K/D och därmed klart över snittet (0,92).

Headshot-andel 46 %+6 Pp. · Ø 40 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
K/D 1,03+0,11 · Ø 0,92 bättre än 92 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 3 i 152 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,5 %).

Rundor med 2K 13,6 %+1,5 Pp. · Ø 12,1 % bättre än 87 %
Rundor med 3K 4,9 %+1,4 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 96 %
MVP per match 2,0+0,1 · Ø 1,9 bättre än 65 %
4K och aces 13x 4K, 1 ace i 111 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,3).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 2,2−1,1 · Ø 3,3 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,11 · Ø 0,18 bättre än 71 %
Rundor med death 73 %−1 Pp. · Ø 74 % bättre än 69 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 2
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +8,8, Winrate +18 Pp., ELO +168
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,67). Klart över snittet (0,68).

Mönster

Från de senaste 152 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −109 ELO
40 matcher · 33 % winrate
På Dust 2 −19 ELO
44 matcher · 41 % winrate
På torsdagar −3 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar exell299 i match 2 för dagen: −109 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,36 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. 100:e registrerade matchen · Mirage
  4. Flest kills i en match: 32 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 152 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage50
48 % bättre än 53 %
0,76 bättre än 87 %
77,6 bättre än 69 %
1,02 bättre än 82 %
51 % från 176 dueller bättre än 71 %
39 % från 33 situationer bättre än 57 %
Dust 244
41 % bättre än 28 %
0,75 bättre än 85 %
77,8 bättre än 67 %
1,05 bättre än 88 %
53 % från 130 dueller bättre än 80 %
27 % från 26 situationer bättre än 26 %
Anubis23
43 % bättre än 30 %
0,72 bättre än 74 %
79,1 bättre än 74 %
0,99 bättre än 72 %
45 % från 66 dueller bättre än 41 %
50 % från 14 situationer bättre än 82 %
Ancient12
42 % -
0,77 -
79,1 -
1,06-
54 % från 39 dueller -
17 % från 6 situationer -
Nuke12
25 % -
0,67 -
73,9 -
0,89-
54 % från 39 dueller -
33 % från 9 situationer -
Inferno7
43 % -
0,78 -
81,1 -
1,07-
43 % från 14 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar exell299

På 152 matcher ligger exell299 på K/R 0,75 och ADR 78,1; ratingen från de 151 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Rundor med 3K med 4,9 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 2. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,2. Det är bättre än hos bara 25 % av spelarna på level 2. I snitt 15,3 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 48 % winrate på 50 matcher. I 57 av 152 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 59 under 0,90. I 111 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,15. Mest ELO tappar exell299 i match 2 för dagen (−109 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+249 ELO, winrate 67 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 67 % winrate, +249 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +8,8, Winrate +18 Pp., ELO +168. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Senaste 30 dagarna: 69 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +406.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.