evelinaacs

Sverige
Streamer

9 409 följare 14 streams på 30 dagar Ø 29 tittare senast live 2026-10-22

396 matcher registrerade 125 matcher på 30 dagar

Hur spelar evelinaacs?

Rating 0,86 (från 237 matcher) K/R 0,60 ADR 68,7 från 396 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 4 %
0,86
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 43 %
Ratingfördelning från 237 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 6 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 40 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (187 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 43 %−7 Pp. · Ø 50 % bättre än 5 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 55 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 5 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,80 i K/D och därmed klart under snittet (0,99).

Headshot-andel 54 %+7 Pp. · Ø 47 % bättre än 85 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 19 %
K/D 0,80−0,19 · Ø 0,99 bättre än 2 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 3 i 396 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,2 %−0,9 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 25 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 9 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 8 %
4K och aces 21x 4K, 5 aces i 187 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,41 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 36 %0 Pp. · Ø 36 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,2+1,0 · Ø 4,2 bättre än 77 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,14 · Ø 0,27 bättre än 83 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 20 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,16, ADR +9,1, Winrate +5 Pp., ELO +373
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,67. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,56). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 396 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −305 ELO
51 matcher · 39 % winrate
I match 3 för dagen −265 ELO
60 matcher · 40 % winrate
Mellan 12 och 18 −5 ELO, winrate 46 %
På torsdagar −24 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar evelinaacs på Dust 2: −305 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,26 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  3. 250:e registrerade matchen · Dust 2
  4. Flest kills i en match: 30 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 396 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage127
56 % bättre än 72 %
0,61 bättre än 6 %
69,5 bättre än 7 %
0,90 bättre än 15 %
43 % från 332 dueller bättre än 15 %
22 % från 27 situationer bättre än 12 %
Ancient71
46 % bättre än 38 %
0,60 bättre än 3 %
67,4 bättre än 3 %
0,86 bättre än 7 %
47 % från 188 dueller bättre än 29 %
26 % från 27 situationer bättre än 23 %
Anubis57
53 % bättre än 61 %
0,60 bättre än 5 %
70,6 bättre än 9 %
0,89 bättre än 13 %
48 % från 181 dueller bättre än 34 %
80 % från 10 situationer bättre än 99 %
Dust 251
39 % bättre än 14 %
0,57 bättre än 2 %
65,5 bättre än 1 %
0,76 bättre än 1 %
42 % från 160 dueller bättre än 13 %
67 % från 9 situationer bättre än 97 %
Inferno37
57 % bättre än 69 %
0,62 bättre än 10 %
69,0 bättre än 7 %
0,88 bättre än 12 %
39 % från 114 dueller bättre än 7 %
57 % från 7 situationer bättre än 88 %
Nuke29
48 % bättre än 34 %
0,58 bättre än 2 %
67,4 bättre än 2 %
0,75-
38 % från 56 dueller bättre än 3 %
50 % från 4 situationer bättre än 76 %
Overpass13
46 % -
0,54 -
61,6 -
0,56-
33 % från 9 dueller -
-
Vertigo6
67 % -
0,82 -
93,3 -
1,14-
48 % från 27 dueller -
27 % från 11 situationer -
Cache5
20 % -
0,63 -
73,8 -
0,78-
27 % från 11 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar evelinaacs

På 396 matcher ligger evelinaacs på K/R 0,60 och ADR 68,7; ratingen från de 237 matcherna med rating är 0,86. Största styrka: Headshot-andel med 54 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: K/D med 0,80. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 8. I snitt 13,2 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 57 % winrate på 37 matcher. I 59 av 237 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 136 under 0,90. I 187 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,92. Mest ELO tappar evelinaacs på Dust 2 (−305 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Mirage (+350 ELO, winrate 56 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,16, ADR +9,1, Winrate +5 Pp., ELO +373. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Senaste 30 dagarna: 125 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +279.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.