eslabrian

Argentina
Player
203 matcher registrerade 115 matcher på 30 dagar

Hur spelar eslabrian?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 73,0 från 203 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 74 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 203 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 2. Högre headshot-andel än snittet på level 2.
ClutcherHeadshots
bättre än de flesta på level 2 mittfältet svagare än de flesta
Level 2

Jämfört med 581 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (48 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 50 %+2 Pp. · Ø 48 % bättre än 77 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+5 Pp. · Ø 19 % bättre än 79 %
Clutch-kills per match 2,0+0,5 · Ø 1,5 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed långt över snittet (40 %).

Headshot-andel 50 %+10 Pp. · Ø 40 % bättre än 94 %
AWP-andel av kills 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 36 %
K/D 0,97+0,05 · Ø 0,92 bättre än 81 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 1 i 203 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,0 % av rundorna och därmed något över snittet (12,1 %).

Rundor med 2K 13,0 %+0,9 Pp. · Ø 12,1 % bättre än 79 %
Rundor med 3K 3,0 %−0,5 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 45 %
MVP per match 1,8−0,1 · Ø 1,9 bättre än 43 %
4K och aces 20x 4K, 4 aces i 203 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed långt under snittet (74 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 4,1+0,8 · Ø 3,3 bättre än 63 %
Flashade motståndare per runda 0,27+0,09 · Ø 0,18 bättre än 67 %
Rundor med death 69 %−5 Pp. · Ø 74 % bättre än 95 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 2
Om eslabrian blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 203 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,73
AugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,73.

Mönster

Från de senaste 203 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −244 ELO
31 matcher · 35 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −148 ELO
61 matcher · 43 % winrate
Mellan 6 och 12 −164 ELO, winrate 32 %
På söndagar −316 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar eslabrian på Nuke: −244 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,21 · Inferno
  3. 100:e registrerade matchen · Inferno
  4. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 203 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage71
54 % bättre än 74 %
0,69 bättre än 63 %
72,7 bättre än 43 %
0,99 bättre än 77 %
52 % från 257 dueller bättre än 75 %
28 % från 46 situationer bättre än 27 %
Dust 247
53 % bättre än 72 %
0,68 bättre än 57 %
73,6 bättre än 45 %
0,97 bättre än 69 %
50 % från 140 dueller bättre än 67 %
39 % från 41 situationer bättre än 60 %
Nuke31
35 % bättre än 7 %
0,60 bättre än 14 %
66,7 bättre än 14 %
0,85 bättre än 20 %
48 % från 89 dueller bättre än 44 %
48 % från 21 situationer bättre än 75 %
Inferno19
47 % bättre än 40 %
0,63 bättre än 36 %
70,4 bättre än 30 %
0,91 bättre än 48 %
53 % från 43 dueller bättre än 78 %
27 % från 15 situationer bättre än 30 %
Ancient17
47 % bättre än 40 %
0,72 bättre än 79 %
82,8 bättre än 85 %
1,06 bättre än 89 %
51 % från 55 dueller bättre än 74 %
35 % från 17 situationer bättre än 48 %
Anubis17
47 % bättre än 43 %
0,75 bättre än 85 %
76,4 bättre än 63 %
1,03 bättre än 84 %
45 % från 64 dueller bättre än 41 %
40 % från 15 situationer bättre än 60 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar eslabrian

På 203 matcher ligger eslabrian på K/R 0,68, ADR 73,0 och rating 0,96. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 2. I snitt 14,2 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 54 % winrate på 71 matcher. I 63 av 203 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 94 under 0,90. I 203 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,03. Mest ELO tappar eslabrian på Nuke (−244 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Mirage (+301 ELO, winrate 54 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +172 ELO. Senaste 30 dagarna: 115 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −125.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.