endz1kk

Ekvatorialguinea
Player
220 matcher registrerade 79 matcher på 30 dagar

Hur spelar endz1kk?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 78,7 från 220 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 220 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
Multi-killsRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (208 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 329 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+7 Pp. · Ø 38 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed något över snittet (48 %).

Headshot-andel 50 %+2 Pp. · Ø 48 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 13 %
K/D 0,98+0,01 · Ø 0,97 bättre än 43 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 2 i 220 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,3 % av rundorna och därmed något under snittet (12,8 %).

Rundor med 2K 12,3 %−0,5 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 29 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,2 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 36 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 47x 4K, 3 aces i 208 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 34 %−2 Pp. · Ø 36 % bättre än 42 %
Utility-damage per runda 2,0−2,1 · Ø 4,1 bättre än 5 %
Flashade motståndare per runda 0,09−0,18 · Ø 0,27 bättre än 6 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om endz1kk blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 211 matcher från de senaste 3 månaderna och 9 innan.

Kills per runda (K/R)

0,64
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,79.

Mönster

Från de senaste 220 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −264 ELO
47 matcher · 40 % winrate
På Dust 2 −196 ELO
22 matcher · 36 % winrate
På fredagar −160 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar endz1kk i match 2 för dagen: −264 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache
  2. Flest kills i en match: 35 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,21 · Mirage
  4. 100:e registrerade matchen · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 220 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage72
49 % bättre än 43 %
0,71 bättre än 42 %
78,3 bättre än 44 %
1,00 bättre än 47 %
49 % från 284 dueller bättre än 42 %
47 % från 49 situationer bättre än 75 %
Anubis41
56 % bättre än 67 %
0,72 precis i snitt
78,9 bättre än 46 %
1,01 bättre än 53 %
45 % från 172 dueller bättre än 22 %
41 % från 27 situationer bättre än 54 %
Ancient27
56 % bättre än 68 %
0,69 bättre än 32 %
78,7 bättre än 42 %
0,97 bättre än 40 %
44 % från 139 dueller bättre än 18 %
23 % från 13 situationer bättre än 17 %
Nuke24
42 % bättre än 16 %
0,72 bättre än 35 %
79,0 bättre än 37 %
0,97 bättre än 27 %
51 % från 117 dueller bättre än 44 %
40 % från 15 situationer precis i snitt
Dust 222
36 % bättre än 10 %
0,78 bättre än 80 %
85,6 bättre än 80 %
1,10 bättre än 81 %
51 % från 113 dueller bättre än 54 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Inferno17
41 % bättre än 18 %
0,70 bättre än 44 %
82,1 bättre än 66 %
0,94 bättre än 29 %
40 % från 97 dueller bättre än 8 %
56 % från 9 situationer bättre än 87 %
Cache16
50 % -
0,62 -
68,8 -
0,89-
46 % från 74 dueller -
47 % från 15 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar endz1kk

På 220 matcher ligger endz1kk på K/R 0,71, ADR 78,7 och rating 0,99. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 45 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,0. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 8. I snitt 15,7 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 56 % winrate på 41 matcher. I 78 av 220 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 89 under 0,90. I 208 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,06. Mest ELO tappar endz1kk i match 2 för dagen (−264 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+197 ELO, winrate 57 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +138 ELO. Senaste 30 dagarna: 79 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.