emptysetted

Ryssland
Streamer

60 följare 3 streams på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-12

575 matcher registrerade 113 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 64
2 876
Toppnotering 30 dagar: 3 064
Rank EU ▼ 4 233 placeringar
#13 204
Ryssland #3 791 i Ryssland
30 dagar · förut #8 971 · bäst #8 971

Hur spelar emptysetted?

Rating 1,06 (från 450 matcher) K/R 0,76 ADR 85,2 från 575 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 51 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 450 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (284 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

36 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−5 Pp. · Ø 41 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed klart över snittet (52 %).

Headshot-andel 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 70 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 54 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 3 i 575 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed något över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 13,2 %−0,4 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 35 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,4 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 67 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 44x 4K, 4 aces i 284 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 20 %
Utility-damage per runda 4,1+0,1 · Ø 4,0 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,02 · Ø 0,31 bättre än 46 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 33 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ADR vid 83,5, Headshots vid 55 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,10, Winrate −6 Pp., ELO −438

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,78). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 575 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −64 ELO
24 matcher · 46 % winrate
På onsdagar −56 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar emptysetted på Cache: −64 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 500:e registrerade matchen · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 39 · Nuke
  4. Högsta rating i en match: 2,31 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 575 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage188
49 % bättre än 31 %
0,74 bättre än 43 %
82,9 bättre än 55 %
1,04 bättre än 45 %
50 % från 650 dueller bättre än 36 %
38 % från 88 situationer precis i snitt
Dust 2130
52 % bättre än 43 %
0,76 bättre än 53 %
84,4 bättre än 64 %
1,06 precis i snitt
51 % från 494 dueller bättre än 43 %
25 % från 60 situationer bättre än 16 %
Anubis100
57 % bättre än 61 %
0,79 bättre än 68 %
89,1 bättre än 84 %
1,09 bättre än 61 %
55 % från 382 dueller bättre än 65 %
31 % från 45 situationer bättre än 31 %
Ancient84
51 % bättre än 42 %
0,77 bättre än 57 %
87,2 bättre än 74 %
1,07 bättre än 56 %
46 % från 295 dueller bättre än 17 %
48 % från 33 situationer bättre än 73 %
Nuke32
59 % bättre än 58 %
0,78 bättre än 54 %
84,8 bättre än 60 %
1,09 bättre än 54 %
53 % från 107 dueller precis i snitt
53 % från 17 situationer bättre än 80 %
Cache24
46 % bättre än 17 %
0,77 bättre än 43 %
85,6 bättre än 53 %
1,09 bättre än 43 %
50 % från 109 dueller bättre än 28 %
33 % från 21 situationer bättre än 36 %
Inferno16
50 % bättre än 24 %
0,72 bättre än 24 %
83,2 bättre än 43 %
1,11-
58 % från 53 dueller bättre än 67 %
50 % från 4 situationer bättre än 73 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar emptysetted

På 575 matcher ligger emptysetted på K/R 0,76 och ADR 85,2; ratingen från de 450 matcherna med rating är 1,06. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 59 % winrate på 32 matcher. I 200 av 450 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 159 under 0,90. I 284 matcher med detaljvärden: 44x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,15. Mest ELO tappar emptysetted på Cache (−64 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Anubis (+450 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +440 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,10, Winrate −6 Pp., ELO −438. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 83,5, Headshots vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 113 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +88.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.