emo_b1ch_

Centralafrikanska republiken
Streamer Player
139 matcher registrerade
ELO
2 063
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 2 303
Rank EU
#202 098
Centralafrikanska republiken #36 i Centralafrikanska republiken

Hur spelar emo_b1ch_?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 79,2 från 139 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 139 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (50 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 67 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

25 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 25 %−13 Pp. · Ø 38 % bättre än 4 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 14 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 67 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 2 i 139 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed något under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,2 %−0,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 44 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 35 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 11x 4K, 0 aces i 50 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 5,9+1,7 · Ø 4,2 bättre än 87 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,02 · Ø 0,28 bättre än 57 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,00, ADR vid 80,5
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp., ELO −228

Aug 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,72). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 139 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −225 ELO
23 matcher · 26 % winrate
I match 3 för dagen −221 ELO
20 matcher · 35 % winrate
På torsdagar −69 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar emo_b1ch_ i match 2 för dagen: −225 ELO, 26 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,22 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 35 · Ancient
  3. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 139 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage50
52 % precis i snitt
0,70 bättre än 33 %
77,7 bättre än 36 %
0,95 bättre än 26 %
49 % från 218 dueller bättre än 40 %
26 % från 47 situationer bättre än 19 %
Dust 233
55 % bättre än 63 %
0,74 precis i snitt
80,5 bättre än 47 %
1,03 precis i snitt
54 % från 183 dueller bättre än 64 %
25 % från 28 situationer bättre än 18 %
Ancient21
33 % bättre än 5 %
0,67 bättre än 15 %
71,8 bättre än 8 %
0,94 bättre än 20 %
46 % från 90 dueller bättre än 21 %
19 % från 16 situationer bättre än 9 %
Anubis11
55 % -
0,87 -
91,9 -
1,27-
62 % från 47 dueller -
33 % från 9 situationer -
Inferno10
30 % -
0,75 -
84,2 -
0,97-
49 % från 57 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache6
50 % -
0,67 -
74,9 -
0,91-
25 % från 16 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke5
20 % -
0,74 -
84,2 -
1,04-
48 % från 27 dueller -
33 % från 3 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,77 -
84,8 -
1,10-
58 % från 12 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar emo_b1ch_

På 139 matcher ligger emo_b1ch_ på K/R 0,72, ADR 79,2 och rating 1,00. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 25 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 55 % winrate på 33 matcher. I 46 av 139 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 59 under 0,90. I 50 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar emo_b1ch_ i match 2 för dagen (−225 ELO, winrate 26 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+316 ELO, winrate 63 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 63 % winrate, +316 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp., ELO −228. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,00, ADR vid 80,5.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.