emeryt_bartosz

S:t Helena
Player Viewer
409 matcher registrerade

Hur spelar emeryt_bartosz?

Rating 0,89 (från 247 matcher) K/R 0,67 ADR 76,0 från 409 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 10 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 48 %
Ratingfördelning från 247 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 36 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (159 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 194 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 21 %
Vunna entry-dueller 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 21 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−4 Pp. · Ø 40 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 13 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,87 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 46 %−1 Pp. · Ø 47 % bättre än 50 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
K/D 0,87−0,16 · Ø 1,03 bättre än 10 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 3 i 409 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,5 %−1,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 14 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 31 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 28 %
4K och aces 15x 4K, 0 aces i 159 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−3 Pp. · Ø 36 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 4,0−0,2 · Ø 4,2 bättre än 49 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,03 · Ø 0,27 bättre än 46 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 9 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
ELO +148
= Oförändrad
K/R vid 0,68, ADR vid 76,4, Headshots vid 45 %, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,06

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,67). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 409 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −301 ELO
108 matcher · 44 % winrate
På Dust 2 −139 ELO
73 matcher · 45 % winrate
Mellan 0 och 6 −118 ELO, winrate 43 %
På lördagar −309 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar emeryt_bartosz på Mirage: −301 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 29 · Ancient
  3. 250:e registrerade matchen · Ancient
  4. Högsta rating i en match: 1,97 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 409 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage108
44 % bättre än 28 %
0,65 bättre än 17 %
74,8 bättre än 26 %
0,88 bättre än 13 %
46 % från 213 dueller bättre än 28 %
35 % från 23 situationer bättre än 41 %
Anubis97
61 % bättre än 86 %
0,70 bättre än 46 %
77,3 bättre än 43 %
0,91 bättre än 26 %
39 % från 229 dueller bättre än 6 %
33 % från 36 situationer bättre än 41 %
Dust 273
45 % bättre än 30 %
0,66 bättre än 21 %
76,7 bättre än 36 %
0,83 bättre än 4 %
44 % från 192 dueller bättre än 17 %
31 % från 16 situationer bättre än 32 %
Ancient61
57 % bättre än 75 %
0,72 precis i snitt
80,1 bättre än 54 %
0,98 bättre än 47 %
49 % från 197 dueller bättre än 44 %
43 % från 23 situationer bättre än 63 %
Nuke30
60 % bättre än 74 %
0,62 bättre än 7 %
72,1 bättre än 16 %
0,82 bättre än 3 %
57 % från 51 dueller bättre än 80 %
50 % från 8 situationer bättre än 74 %
Inferno26
42 % bättre än 23 %
0,63 bättre än 16 %
71,0 bättre än 17 %
0,92-
45 % från 60 dueller bättre än 21 %
14 % från 7 situationer bättre än 8 %
Cache10
50 % -
0,61 -
69,8 -
0,77-
43 % från 28 dueller -
0 % från 1 situationer -
Overpass4
25 % -
0,61 -
71,3 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar emeryt_bartosz

På 409 matcher ligger emeryt_bartosz på K/R 0,67 och ADR 76,0; ratingen från de 247 matcherna med rating är 0,89. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 7. I snitt 14,5 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 61 % winrate på 97 matcher. I 63 av 247 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 128 under 0,90. I 159 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,96. Mest ELO tappar emeryt_bartosz på Mirage (−301 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Anubis (+705 ELO, winrate 61 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +148. Sämre än tidigare: Rating −0,06. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, ADR vid 76,4, Headshots vid 45 %, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans −52.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.