elkviex

Ryssland
Streamer Player Viewer

135 följare 3 streams på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-23

323 matcher registrerade 23 matcher på 30 dagar

Hur spelar elkviex?

Rating 1,04 (från 205 matcher) K/R 0,65 ADR 71,0 från 323 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 51 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 205 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (121 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 27 %−12 Pp. · Ø 39 % bättre än 6 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+6 Pp. · Ø 22 % bättre än 86 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed något under snittet (50 %).

Headshot-andel 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 37 %
AWP-andel av kills 20 %+9 Pp. · Ø 11 % bättre än 85 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 3 i 323 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,5 %−0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 25 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 38 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 22 %
4K och aces 17x 4K, 3 aces i 121 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 63 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 46 %
Utility-damage per runda 4,0−0,2 · Ø 4,2 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,03 · Ø 0,30 bättre än 44 %
Rundor med death 63 %−9 Pp. · Ø 72 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, ADR +11,2, Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Rating −0,08, Winrate −4 Pp., ELO −322

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,62). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 323 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −406 ELO
127 matcher · 45 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −358 ELO
91 matcher · 42 % winrate
Mellan 0 och 6 −367 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar elkviex på Mirage: −406 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,88 · Inferno
  2. 250:e registrerade matchen · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  4. Flest kills i en match: 50 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 323 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage127
45 % bättre än 24 %
0,68 bättre än 20 %
74,1 bättre än 17 %
1,02 bättre än 44 %
55 % från 328 dueller bättre än 71 %
34 % från 50 situationer bättre än 38 %
Dust 281
48 % bättre än 36 %
0,72 bättre än 38 %
79,0 bättre än 38 %
1,04 precis i snitt
53 % från 217 dueller bättre än 56 %
31 % från 39 situationer bättre än 34 %
Ancient48
56 % bättre än 63 %
0,74 bättre än 45 %
81,6 bättre än 49 %
1,13 bättre än 79 %
51 % från 171 dueller bättre än 46 %
33 % från 27 situationer bättre än 38 %
Anubis30
50 % bättre än 43 %
0,68 bättre än 17 %
76,3 bättre än 20 %
0,93 bättre än 13 %
55 % från 97 dueller bättre än 67 %
24 % från 17 situationer bättre än 19 %
Nuke15
33 % bättre än 4 %
0,67 bättre än 14 %
74,2 bättre än 16 %
0,96 bättre än 20 %
50 % från 54 dueller bättre än 34 %
21 % från 14 situationer bättre än 13 %
Inferno8
75 % -
0,84 -
91,5 -
1,29-
63 % från 35 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache7
29 % -
0,75 -
74,7 -
0,94-
32 % från 22 dueller -
33 % från 3 situationer -
Overpass7
71 % -
0,83 -
89,9 -
1,17-
44 % från 9 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar elkviex

På 323 matcher ligger elkviex på K/R 0,65 och ADR 71,0; ratingen från de 205 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Rundor med death på bara 63 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 71,0. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 56 % winrate på 48 matcher. I 79 av 205 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 73 under 0,90. I 121 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,21. Mest ELO tappar elkviex på Mirage (−406 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+302 ELO, winrate 61 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +302 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, ADR +11,2, Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,08, Winrate −4 Pp., ELO −322. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −44.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.