elitafar
Hur spelar elitafar?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (76 matcher).
Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet41 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (48 %).
Clutch
Genomsnitt27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt47 % headshots och därmed klart över snittet (43 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 10,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,63). Något under snittet (0,69).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 0,97.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 77,2. Senaste 3 månaderna: 73,1 (i början 70,8). Något under snittet (76,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 46 %). Klart över snittet (43 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: april 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 47 %). Strax under snittet (51 %).
Bästa månaden: april 2026 med 1 116. Senaste 3 månaderna: 951 (i början 920).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 46 %.
Mönster
Från de senaste 212 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar elitafar från och med 5:e matchen per dag: −159 ELO, 40 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,46 · Mirage
- Flest kills i en match: 28 · Anubis
- 100:e registrerade matchen · Mirage
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 212 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar elitafar
På 212 matcher ligger elitafar på K/R 0,64 och ADR 72,0; ratingen från de 88 matcherna med rating är 0,91. Största styrka: Headshot-andel med 47 %. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 41 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 4. I snitt 13,6 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 14 matcher. I 25 av 88 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 46 under 0,90. I 76 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,97. Mest ELO tappar elitafar från och med 5:e matchen per dag (−159 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Dust 2 (+202 ELO, winrate 56 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,64, ADR vid 73,1, ELO vid 951. Senaste 30 dagarna: 35 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +124.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.