ElisioTF
LIVE 142 följare 7 streams på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-23
Namnhistorik för ElisioTF
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar ElisioTF?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (212 matcher).
Jämfört med 1 194 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt0,90 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,64 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,71. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,67. Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 0,98. Senaste 3 månaderna: 0,92 (i början 0,95). Långt under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 76,8. Senaste 3 månaderna: 74,1 (i början 74,4). Klart under snittet (80,5).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 45 %). Precis i snitt (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 52 %). Något under snittet (53 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 656. Senaste 3 månaderna: 1 493 (i början 1 411).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 47 %.
Mönster
Från de senaste 424 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar ElisioTF på Inferno: −150 ELO, 49 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,06 · Ancient
- 250:e registrerade matchen · Nuke
- Flest kills i en match: 41 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 424 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ElisioTF
På 424 matcher ligger ElisioTF på K/R 0,67 och ADR 74,3; ratingen från de 324 matcherna med rating är 0,93. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,5. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: K/D med 0,90. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 7. I snitt 14,9 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 80 % winrate på 15 matcher. I 90 av 324 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 158 under 0,90. I 212 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,98. Mest ELO tappar ElisioTF på Inferno (−150 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Nuke (+161 ELO, winrate 59 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +82. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, Rating vid 0,92, ADR vid 74,1, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 93 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +26.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.