dyox1437

Ryssland
Player Viewer
546 matcher registrerade 84 matcher på 30 dagar

Hur spelar dyox1437?

Rating 1,04 (från 420 matcher) K/R 0,73 ADR 79,0 från 546 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 66 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 420 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (255 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+7 Pp. · Ø 22 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 57 %+8 Pp. · Ø 49 % bättre än 91 %
AWP-andel av kills 2 %−8 Pp. · Ø 10 % bättre än 13 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 bättre än 68 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed något under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,3 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 37 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 49x 4K, 4 aces i 255 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,9−0,4 · Ø 4,3 bättre än 44 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,09 · Ø 0,28 bättre än 26 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Rating +0,07, Headshots +3 Pp., ELO +109
= Oförändrad
K/R vid 0,73, ADR vid 78,6
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Nov 2025 till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
NovDecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,70). Precis i snitt (0,73).

Mönster

Från de senaste 546 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −293 ELO
170 matcher · 45 % winrate
I match 4 för dagen −268 ELO
82 matcher · 45 % winrate
På tisdagar −259 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar dyox1437 på Mirage: −293 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 500:e registrerade matchen · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,44 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  4. Level 10 nådd · Dust 2
  5. Flest kills i en match: 41 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 546 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage170
45 % bättre än 30 %
0,74 bättre än 57 %
81,5 bättre än 61 %
1,04 bättre än 62 %
55 % från 586 dueller bättre än 76 %
35 % från 77 situationer bättre än 42 %
Dust 2164
51 % bättre än 51 %
0,73 bättre än 55 %
76,2 bättre än 31 %
1,04 bättre än 63 %
50 % från 456 dueller precis i snitt
37 % från 89 situationer bättre än 49 %
Ancient81
52 % precis i snitt
0,72 bättre än 43 %
79,0 bättre än 41 %
1,04 bättre än 61 %
58 % från 301 dueller bättre än 85 %
43 % från 35 situationer bättre än 61 %
Anubis65
57 % bättre än 67 %
0,73 bättre än 48 %
78,2 bättre än 39 %
1,03 bättre än 54 %
55 % från 258 dueller bättre än 71 %
31 % från 36 situationer bättre än 33 %
Nuke24
67 % bättre än 85 %
0,71 bättre än 26 %
76,3 bättre än 20 %
1,04 bättre än 43 %
59 % från 102 dueller bättre än 81 %
56 % från 9 situationer bättre än 84 %
Inferno22
50 % bättre än 39 %
0,77 bättre än 67 %
84,4 bättre än 67 %
1,14 bättre än 79 %
51 % från 55 dueller bättre än 45 %
0 % från 3 situationer bättre än 1 %
Cache11
45 % -
0,78 -
83,3 -
1,08-
50 % från 40 dueller -
0 % från 2 situationer -
Overpass6
33 % -
0,61 -
68,8 -
-
-
-
Train3
100 % -
0,79 -
89,4 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar dyox1437

På 546 matcher ligger dyox1437 på K/R 0,73 och ADR 79,0; ratingen från de 420 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 9. I snitt 16,2 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 24 matcher. I 168 av 420 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 146 under 0,90. I 255 matcher med detaljvärden: 49x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,06. Mest ELO tappar dyox1437 på Mirage (−293 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Anubis (+312 ELO, winrate 57 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,07, Headshots +3 Pp., ELO +109. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 78,6. Senaste 30 dagarna: 84 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −18.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.