drakulitovvv

Åland
Streamer
303 matcher registrerade

Hur spelar drakulitovvv?

Rating 1,08 (från 203 matcher) K/R 0,63 ADR 68,1 från 303 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 203 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (36 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 45 %−7 Pp. · Ø 52 % bättre än 5 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−2 Pp. · Ø 41 % bättre än 51 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed klart över snittet (52 %).

Headshot-andel 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 75 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 23 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 bättre än 48 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 303 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 13,3 %−0,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 38 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,6 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 26 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 10x 4K, 0 aces i 36 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 59 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 42 %+8 Pp. · Ø 34 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 3,9−0,1 · Ø 4,0 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,30−0,01 · Ø 0,31 bättre än 49 %
Rundor med death 59 %−12 Pp. · Ø 71 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
ADR +4,0, Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,04
▼ Sämre än förut
Winrate −13 Pp., ELO −485

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,72). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 303 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −175 ELO
45 matcher · 44 % winrate
På Nuke −144 ELO
22 matcher · 36 % winrate
Mellan 0 och 6 −224 ELO, winrate 28 %
På tisdagar −147 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar drakulitovvv i match 3 för dagen: −175 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Ancient
  2. Flest kills i en match: 42 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
  4. Högsta rating i en match: 2,26 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 303 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage91
54 % bättre än 53 %
0,69 bättre än 20 %
75,4 bättre än 19 %
1,00 bättre än 31 %
43 % från 217 dueller bättre än 8 %
32 % från 25 situationer bättre än 29 %
Ancient77
48 % bättre än 31 %
0,82 bättre än 78 %
89,1 bättre än 80 %
1,14 bättre än 77 %
53 % från 289 dueller bättre än 55 %
32 % från 37 situationer bättre än 33 %
Anubis72
56 % bättre än 57 %
0,77 bättre än 59 %
85,1 bättre än 67 %
1,11 bättre än 68 %
52 % från 178 dueller precis i snitt
54 % från 24 situationer bättre än 83 %
Nuke22
36 % bättre än 4 %
0,76 bättre än 45 %
81,6 bättre än 46 %
1,07 bättre än 47 %
53 % från 86 dueller precis i snitt
14 % från 7 situationer bättre än 7 %
Dust 215
40 % bättre än 10 %
0,68 bättre än 17 %
69,1 bättre än 3 %
1,04-
52 % från 25 dueller precis i snitt
40 % från 5 situationer bättre än 54 %
Overpass11
36 % -
0,64 -
74,2 -
0,90-
45 % från 20 dueller -
67 % från 3 situationer -
Inferno10
90 % -
0,82 -
82,3 -
1,28-
69 % från 29 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache5
20 % -
0,66 -
71,0 -
0,96-
45 % från 22 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar drakulitovvv

På 303 matcher ligger drakulitovvv på K/R 0,63 och ADR 68,1; ratingen från de 203 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Rundor med death på bara 59 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 68,1. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 90 % winrate på 10 matcher. I 95 av 203 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 65 under 0,90. I 36 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,13. Mest ELO tappar drakulitovvv i match 3 för dagen (−175 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+253 ELO, winrate 58 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +253 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +4,0, Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −13 Pp., ELO −485. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,04. Senaste 30 dagarna: 9 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +23.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.