dR3ekZ

Malta
Streamer Player
602 matcher registrerade 11 matcher på 30 dagar

Hur spelar dR3ekZ?

Rating 0,96 (från 439 matcher) K/R 0,66 ADR 73,3 från 602 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 29 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 439 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 9.
Headshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (182 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 11 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 42 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 81 %
AWP-andel av kills 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 5 i 602 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,4 %−0,8 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 23 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 30x 4K, 2 aces i 182 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,63 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 70 %
Utility-damage per runda 5,8+1,5 · Ø 4,3 bättre än 85 %
Flashade motståndare per runda 0,63+0,35 · Ø 0,28 bättre än 98 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 0,96, ADR vid 74,0, Winrate vid 49 %, ELO vid 1 959
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,63). Något under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 602 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −254 ELO
91 matcher · 44 % winrate
På Mirage −109 ELO
120 matcher · 49 % winrate
På lördagar −112 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar dR3ekZ i match 3 för dagen: −254 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,26 · Dust 2
  2. 500:e registrerade matchen · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  4. Level 10 nådd · Mirage
  5. Flest kills i en match: 37 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 602 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2211
50 % precis i snitt
0,67 bättre än 23 %
73,9 bättre än 20 %
0,99 bättre än 44 %
50 % från 628 dueller precis i snitt
39 % från 79 situationer bättre än 55 %
Mirage120
49 % bättre än 43 %
0,65 bättre än 17 %
72,7 bättre än 18 %
0,93 bättre än 24 %
43 % från 315 dueller bättre än 13 %
50 % från 54 situationer bättre än 80 %
Inferno110
49 % bättre än 34 %
0,64 bättre än 11 %
72,9 bättre än 13 %
0,93 bättre än 18 %
43 % från 265 dueller bättre än 13 %
36 % från 39 situationer bättre än 47 %
Anubis54
48 % bättre än 38 %
0,66 bättre än 17 %
73,4 bättre än 17 %
1,00 bättre än 43 %
38 % från 139 dueller bättre än 3 %
37 % från 19 situationer bättre än 48 %
Ancient44
48 % bättre än 37 %
0,68 bättre än 22 %
74,3 bättre än 16 %
0,98 bättre än 36 %
50 % från 133 dueller bättre än 45 %
18 % från 22 situationer bättre än 8 %
Cache37
51 % -
0,67 -
73,0 -
0,96-
47 % från 106 dueller -
50 % från 12 situationer -
Nuke13
38 % -
0,57 -
65,3 -
0,83-
39 % från 31 dueller -
50 % från 2 situationer -
Overpass13
46 % -
0,68 -
75,5 -
0,94-
49 % från 35 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar dR3ekZ

På 602 matcher ligger dR3ekZ på K/R 0,66 och ADR 73,3; ratingen från de 439 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,8. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 45 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 9. I snitt 14,6 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 51 % winrate på 37 matcher. I 139 av 439 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 201 under 0,90. I 182 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,97. Mest ELO tappar dR3ekZ i match 3 för dagen (−254 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Dust 2 (+229 ELO, winrate 50 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Headshots +2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,96, ADR vid 74,0, Winrate vid 49 %, ELO vid 1 959. Senaste 30 dagarna: 11 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −31.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.