downnn666

S:t Barthélemy
Moderator Player Viewer
306 matcher registrerade 73 matcher på 30 dagar

Hur spelar downnn666?

Rating 1,09 (från 156 matcher) K/R 0,79 ADR 87,4 från 306 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 157 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (114 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 23 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 69 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 8 i 306 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,4 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 57 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 87 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 72 %
4K och aces 17x 4K, 4 aces i 114 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,45 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 5,2+1,0 · Ø 4,2 bättre än 76 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,17 · Ø 0,28 bättre än 86 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +479
= Oförändrad
K/R vid 0,77
▼ Sämre än förut
Rating −0,07, ADR −4,1

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,80). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 306 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −56 ELO
22 matcher · 41 % winrate
På Anubis −3 ELO
49 matcher · 49 % winrate
På fredagar −109 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar downnn666 på Cache: −56 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Level 10 nådd · Dust 2
  2. 250:e registrerade matchen · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,01 · Inferno
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  5. Flest kills i en match: 43 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 306 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage85
53 % bättre än 57 %
0,78 bättre än 71 %
87,6 bättre än 82 %
1,02 precis i snitt
47 % från 190 dueller bättre än 28 %
38 % från 26 situationer precis i snitt
Dust 267
58 % bättre än 72 %
0,85 bättre än 90 %
93,7 bättre än 94 %
1,19 bättre än 90 %
55 % från 126 dueller bättre än 71 %
17 % från 18 situationer bättre än 6 %
Anubis49
49 % bättre än 38 %
0,76 bättre än 62 %
85,0 bättre än 72 %
1,10 bättre än 74 %
40 % från 99 dueller bättre än 5 %
27 % från 15 situationer bättre än 26 %
Ancient46
48 % bättre än 40 %
0,75 bättre än 54 %
82,5 bättre än 54 %
1,04 bättre än 55 %
60 % från 67 dueller bättre än 91 %
40 % från 15 situationer bättre än 55 %
Cache22
41 % -
0,78 -
87,0 -
1,18-
58 % från 36 dueller -
42 % från 12 situationer -
Inferno21
57 % bättre än 63 %
0,80 bättre än 78 %
86,9 bättre än 74 %
1,24-
58 % från 62 dueller bättre än 80 %
40 % från 5 situationer bättre än 58 %
Nuke12
50 % -
0,76 -
85,2 -
0,91-
50 % från 16 dueller -
100 % från 1 situationer -
Overpass3
33 % -
0,48 -
58,9 -
0,25-
0 % från 1 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar downnn666

På 306 matcher ligger downnn666 på K/R 0,79 och ADR 87,4; ratingen från de 156 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Rundor med 3K med 5,2 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 67 matcher. I 74 av 157 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 49 under 0,90. I 114 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,40. Mest ELO tappar downnn666 på Cache (−56 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Dust 2 (+300 ELO, winrate 58 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +267 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +479. Sämre än tidigare: Rating −0,07, ADR −4,1. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77. Senaste 30 dagarna: 73 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +472.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.