dolly_cs
Hur spelar dolly_cs?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (43 matcher).
Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).
Clutch
Svaghet14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt60 % headshots och därmed långt över snittet (48 %).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,6 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,0 %).
Utility och deaths
SvaghetDöd i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,73). Klart under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 0,98. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,98). Långt under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 80,3. Senaste 3 månaderna: 72,1 (i början 80,2). Klart under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 63 %). Långt över snittet (48 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 69 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 57 %). Något under snittet (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 230. Senaste 3 månaderna: 1 994 (i början 2 096).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 138 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar dolly_cs på Dust 2: −108 ELO, 33 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 35 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,04 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 138 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar dolly_cs
På 140 matcher ligger dolly_cs på K/R 0,70 och ADR 77,3; ratingen från de 139 matcherna med rating är 0,94. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,6 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 9. I snitt 15,8 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 75 % winrate på 16 matcher. I 34 av 138 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 68 under 0,90. I 43 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,98. Mest ELO tappar dolly_cs på Dust 2 (−108 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Anubis (+91 ELO, winrate 56 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, −51 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,12, ADR −8,1, Headshots −7 Pp., Winrate −9 Pp., ELO −102.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.