do0myy

Polen
Player
551 matcher registrerade 68 matcher på 30 dagar

Hur spelar do0myy?

Rating 1,11 (från 394 matcher) K/R 0,80 ADR 84,9 från 551 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 73 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 394 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (240 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 62 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 32 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 18 i 551 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,5 %−0,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 45 %
Rundor med 3K 5,1 %+0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 81 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 73 %
4K och aces 91x 4K, 3 aces i 240 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,42 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 3,4−0,7 · Ø 4,1 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,12 · Ø 0,30 bättre än 82 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 26 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Headshots +3 Pp., ELO +509
= Oförändrad
K/R vid 0,81, ADR vid 85,7, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,82). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 551 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −64 ELO
42 matcher · 48 % winrate
På Cache −52 ELO
22 matcher · 41 % winrate
På tisdagar −12 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar do0myy på Nuke: −64 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  2. 500:e registrerade matchen · Anubis
  3. Flest kills i en match: 48 · Ancient
  4. Högsta rating i en match: 2,57 · Mirage
  5. Level 10 nådd · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 551 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage164
56 % bättre än 63 %
0,79 bättre än 69 %
82,5 bättre än 55 %
1,07 bättre än 58 %
53 % från 471 dueller bättre än 57 %
37 % från 62 situationer bättre än 45 %
Anubis134
59 % bättre än 68 %
0,82 bättre än 80 %
86,5 bättre än 74 %
1,10 bättre än 66 %
54 % från 551 dueller bättre än 61 %
38 % från 50 situationer precis i snitt
Ancient117
50 % bättre än 40 %
0,83 bättre än 83 %
89,1 bättre än 83 %
1,18 bättre än 87 %
50 % från 419 dueller bättre än 38 %
42 % från 62 situationer bättre än 60 %
Dust 262
47 % bättre än 30 %
0,81 bättre än 77 %
84,4 bättre än 64 %
1,10 bättre än 67 %
48 % från 98 dueller bättre än 29 %
40 % från 10 situationer precis i snitt
Nuke42
48 % bättre än 28 %
0,78 bättre än 59 %
82,3 bättre än 48 %
1,14 bättre än 73 %
48 % från 130 dueller bättre än 23 %
42 % från 12 situationer bättre än 54 %
Cache22
41 % -
0,76 -
83,3 -
1,01-
50 % från 127 dueller -
38 % från 8 situationer -
Inferno7
29 % -
0,60 -
62,2 -
0,89-
35 % från 23 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar do0myy

På 551 matcher ligger do0myy på K/R 0,80 och ADR 84,9; ratingen från de 394 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 31 %. Det är bättre än hos bara 25 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 59 % winrate på 134 matcher. I 186 av 394 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 125 under 0,90. I 240 matcher med detaljvärden: 91x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,12. Mest ELO tappar do0myy på Nuke (−64 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Anubis (+653 ELO, winrate 59 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Headshots +3 Pp., ELO +509. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, ADR vid 85,7, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 68 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +315.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.