dizalt_gay

Ukraina
Player
132 matcher registrerade 64 matcher på 30 dagar

Hur spelar dizalt_gay?

Rating 1,18 (från 91 matcher) K/R 0,80 ADR 86,7 från 132 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 98 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 91 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 33 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7. Mer damage per runda än snittet på level 7.
Multi-killsClutcherDamage
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (89 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 60 %+11 Pp. · Ø 49 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 69 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 84 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,20 i K/D och därmed långt över snittet (0,98).

Headshot-andel 40 %−7 Pp. · Ø 47 % bättre än 18 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 50 %
K/D 1,20+0,22 · Ø 0,98 bättre än 98 %
Pistol-kills per match 2,1

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 14,6 %+1,7 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 6,0 %+2,2 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 99 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 bättre än 94 %
4K och aces 19x 4K, 2 aces i 89 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 45 %+9 Pp. · Ø 36 % bättre än 96 %
Utility-damage per runda 6,6+2,5 · Ø 4,1 bättre än 92 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,05 · Ø 0,26 bättre än 36 %
Rundor med death 67 %−6 Pp. · Ø 73 % bättre än 97 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, ADR +5,9
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Rating −0,15, Headshots −6 Pp., Winrate −16 Pp., ELO −61

Sep till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,76). Långt över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 132 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −17 ELO
33 matcher · 42 % winrate
På måndagar −33 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar dizalt_gay på Dust 2: −17 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,21 · Ancient
  2. 100:e registrerade matchen · Mirage
  3. Flest kills i en match: 51 · Cache
  4. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 132 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage43
53 % bättre än 62 %
0,88 bättre än 97 %
92,2 bättre än 96 %
1,23 bättre än 98 %
64 % från 125 dueller bättre än 98 %
41 % från 22 situationer bättre än 61 %
Dust 233
42 % bättre än 23 %
0,73 bättre än 57 %
82,8 bättre än 70 %
1,14 bättre än 90 %
49 % från 45 dueller bättre än 44 %
33 % från 6 situationer bättre än 37 %
Ancient18
78 % bättre än 99 %
0,77 bättre än 73 %
83,7 bättre än 71 %
1,12 bättre än 88 %
52 % från 61 dueller bättre än 62 %
33 % från 12 situationer bättre än 38 %
Anubis12
42 % -
0,75 -
79,7 -
0,99-
65 % från 23 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno10
50 % -
0,74 -
80,2 -
1,30-
55 % från 11 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke9
33 % -
0,90 -
94,2 -
1,20-
68 % från 40 dueller -
29 % från 7 situationer -
Cache6
67 % -
0,89 -
94,4 -
1,33-
65 % från 20 dueller -
38 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar dizalt_gay

På 132 matcher ligger dizalt_gay på K/R 0,80 och ADR 86,7; ratingen från de 91 matcherna med rating är 1,18. Största styrka: Vunna entry-dueller med 60 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Headshot-andel med 40 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 7. I snitt 17,4 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 78 % winrate på 18 matcher. I 53 av 91 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (58 %), i 23 under 0,90. I 89 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,33. Mest ELO tappar dizalt_gay på Dust 2 (−17 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Mirage (+115 ELO, winrate 53 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, ADR +5,9. Sämre än tidigare: Rating −0,15, Headshots −6 Pp., Winrate −16 Pp., ELO −61. Senaste 30 dagarna: 64 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +97.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.