dizalt_gay
Hur spelar dizalt_gay?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (89 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).
Clutch
Genomsnitt2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,20 i K/D och därmed långt över snittet (0,98).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 6,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,8 %).
Utility och deaths
StyrkaDöd i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Sep till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,76). Långt över snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,33. Senaste 3 månaderna: 1,18 (i början 1,33). Långt över snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 94,7. Senaste 3 månaderna: 88,6 (i början 82,7). Klart över snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: april 2026 med 47 %. Senaste 3 månaderna: 38 % (i början 44 %). Långt under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 78 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 63 %). Precis i snitt (47 %).
Bästa månaden: juni 2026 med 1 577. Senaste 3 månaderna: 1 516 (i början 1 577).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 41 %.
Mönster
Från de senaste 132 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar dizalt_gay på Dust 2: −17 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,21 · Ancient
- 100:e registrerade matchen · Mirage
- Flest kills i en match: 51 · Cache
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 132 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar dizalt_gay
På 132 matcher ligger dizalt_gay på K/R 0,80 och ADR 86,7; ratingen från de 91 matcherna med rating är 1,18. Största styrka: Vunna entry-dueller med 60 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Headshot-andel med 40 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 7. I snitt 17,4 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 78 % winrate på 18 matcher. I 53 av 91 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (58 %), i 23 under 0,90. I 89 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,33. Mest ELO tappar dizalt_gay på Dust 2 (−17 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Mirage (+115 ELO, winrate 53 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, ADR +5,9. Sämre än tidigare: Rating −0,15, Headshots −6 Pp., Winrate −16 Pp., ELO −61. Senaste 30 dagarna: 64 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +97.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.