dimanmeow77

Ryssland
Streamer
229 matcher registrerade

Hur spelar dimanmeow77?

Rating 1,06 (från 117 matcher) K/R 0,69 ADR 75,9 från 229 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,45 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 117 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (50 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 97 %
Vunna entry-dueller 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 33 %+11 Pp. · Ø 22 % bättre än 97 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 40 %−9 Pp. · Ø 49 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 78 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 2,4 från de senaste 227
Knivkills 6 i 227 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 7,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,5 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 67 %
Rundor med 3K 7,4 %+3,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 99 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 16x 4K, 1 ace i 50 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,18 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,8−0,5 · Ø 4,3 bättre än 41 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,10 · Ø 0,28 bättre än 23 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,39, ADR +37,3, Headshots +4 Pp., Winrate +14 Pp., ELO +843
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug 2026 jämfört med Nov 2025 till Feb 2026.

Kills per runda (K/R)

0,87
NovDecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,48). Långt över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 227 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +146 ELO
86 matcher · 53 % winrate
Mellan 12 och 18 +209 ELO, winrate 54 %
På lördagar −208 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar dimanmeow77 i match 1 för dagen: +146 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,48 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 227 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage80
60 % bättre än 81 %
0,70 bättre än 37 %
76,1 bättre än 32 %
1,08 bättre än 74 %
53 % från 184 dueller bättre än 66 %
22 % från 23 situationer bättre än 13 %
Dust 249
55 % bättre än 65 %
0,67 bättre än 23 %
74,2 bättre än 21 %
1,00 bättre än 48 %
50 % från 115 dueller precis i snitt
27 % från 11 situationer bättre än 24 %
Anubis28
68 % bättre än 92 %
0,76 bättre än 64 %
84,9 bättre än 72 %
1,07 bättre än 68 %
47 % från 91 dueller bättre än 27 %
54 % från 13 situationer bättre än 85 %
Ancient24
54 % bättre än 62 %
0,68 bättre än 22 %
71,8 bättre än 8 %
1,21-
55 % från 62 dueller bättre än 71 %
56 % från 9 situationer bättre än 86 %
Nuke19
63 % bättre än 74 %
0,71 bättre än 26 %
79,5 bättre än 35 %
1,07-
49 % från 73 dueller bättre än 30 %
50 % från 6 situationer bättre än 76 %
Inferno17
59 % bättre än 68 %
0,68 bättre än 24 %
75,7 bättre än 23 %
0,98-
56 % från 32 dueller bättre än 70 %
25 % från 4 situationer bättre än 19 %
Cache6
50 % -
0,72 -
84,9 -
0,97-
36 % från 28 dueller -
33 % från 3 situationer -
Overpass4
25 % -
0,49 -
65,6 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar dimanmeow77

På 229 matcher ligger dimanmeow77 på K/R 0,69 och ADR 75,9; ratingen från de 117 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Rundor med 3K med 7,4 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 40 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 9. I snitt 15,1 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 68 % winrate på 28 matcher. I 49 av 117 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 50 under 0,90. I 50 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,26. Mest ELO tappar dimanmeow77 i match 1 för dagen (+146 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+379 ELO, winrate 64 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 67 % winrate, +194 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,39, ADR +37,3, Headshots +4 Pp., Winrate +14 Pp., ELO +843.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.