dimanmeow77
Hur spelar dimanmeow77?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (50 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt33 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt40 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 7,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,18 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug 2026 jämfört med Nov 2025 till Feb 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: april 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,48). Långt över snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,26.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: april 2026 med 93,1. Senaste 3 månaderna: 91,6 (i början 54,3). Långt över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 45 %. Senaste 3 månaderna: 43 % (i början 39 %). Långt under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: april 2026 med 70 %. Senaste 3 månaderna: 67 % (i början 53 %). Långt över snittet (49 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 887. Senaste 3 månaderna: 1 843 (i början 1 000).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 38 %.
Mönster
Från de senaste 227 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar dimanmeow77 i match 1 för dagen: +146 ELO, 53 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 37 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,48 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 227 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar dimanmeow77
På 229 matcher ligger dimanmeow77 på K/R 0,69 och ADR 75,9; ratingen från de 117 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Rundor med 3K med 7,4 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 40 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 9. I snitt 15,1 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 68 % winrate på 28 matcher. I 49 av 117 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 50 under 0,90. I 50 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,26. Mest ELO tappar dimanmeow77 i match 1 för dagen (+146 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+379 ELO, winrate 64 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 67 % winrate, +194 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,39, ADR +37,3, Headshots +4 Pp., Winrate +14 Pp., ELO +843.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.