digooo1

Puerto Rico
Streamer Player

508 följare 17 streams på 30 dagar Ø 4 tittare senast live 2026-10-24

555 matcher registrerade 75 matcher på 30 dagar

Hur spelar digooo1?

Rating 1,01 (från 417 matcher) K/R 0,69 ADR 76,1 från 555 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 417 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (233 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 8 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 2,6+0,9 · Ø 1,7 bättre än 98 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 55 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 bättre än 56 %
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,5 %−0,8 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 19 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 27x 4K, 4 aces i 233 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

6,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 6,5+2,3 · Ø 4,2 bättre än 93 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,13 · Ø 0,28 bättre än 81 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 93 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +67
= Oförändrad
K/R vid 0,69, Rating vid 1,02, ADR vid 75,2, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,75. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,69. Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 555 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −473 ELO
77 matcher · 42 % winrate
På Dust 2 −319 ELO
57 matcher · 40 % winrate
På måndagar −629 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar digooo1 i match 4 för dagen: −473 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 500:e registrerade matchen · Mirage
  2. Flest kills i en match: 42 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,37 · Cache
  4. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Ancient
  5. Level 10 nådd · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 555 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient139
50 % bättre än 45 %
0,72 bättre än 38 %
79,1 bättre än 36 %
1,03 precis i snitt
52 % från 328 dueller bättre än 55 %
41 % från 87 situationer bättre än 57 %
Anubis101
47 % bättre än 32 %
0,69 bättre än 26 %
74,9 bättre än 18 %
0,97 bättre än 28 %
52 % från 239 dueller bättre än 55 %
44 % från 62 situationer bättre än 69 %
Inferno98
55 % bättre än 56 %
0,71 bättre än 42 %
78,1 bättre än 38 %
1,07 bättre än 64 %
56 % från 221 dueller bättre än 73 %
36 % från 75 situationer precis i snitt
Dust 257
40 % bättre än 14 %
0,63 bättre än 6 %
70,9 bättre än 7 %
0,95 bättre än 22 %
41 % från 116 dueller bättre än 7 %
32 % från 38 situationer bättre än 34 %
Nuke56
55 % bättre än 51 %
0,68 bättre än 14 %
73,7 bättre än 11 %
1,00 bättre än 30 %
51 % från 104 dueller bättre än 42 %
54 % från 37 situationer bättre än 83 %
Mirage54
41 % bättre än 15 %
0,64 bättre än 11 %
73,1 bättre än 16 %
0,95 bättre än 26 %
46 % från 127 dueller bättre än 22 %
49 % från 39 situationer bättre än 76 %
Cache43
58 % -
0,72 -
80,3 -
1,08-
55 % från 92 dueller -
42 % från 26 situationer -
Overpass6
50 % -
0,65 -
69,6 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar digooo1

På 555 matcher ligger digooo1 på K/R 0,69 och ADR 76,1; ratingen från de 417 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,5. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 58 % winrate på 43 matcher. I 152 av 417 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 160 under 0,90. I 233 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,10. Mest ELO tappar digooo1 i match 4 för dagen (−473 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Inferno (+305 ELO, winrate 55 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +67. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 1,02, ADR vid 75,2, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 75 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −59.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.