diglone
Hur spelar diglone?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (54 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Svaghet1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt40 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).
Impact
Styrka3,1 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
Svaghet1,3 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,80). Långt över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,25.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 94,7. Senaste 3 månaderna: 90,3 (i början 84,0). Klart över snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 42 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 41 %. Långt under snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: april 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 64 %). Strax över snittet (51 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 3 299. Senaste 3 månaderna: 2 821 (i början 3 158).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 19 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 40 %.
Mönster
Från de senaste 131 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar diglone på Mirage: −251 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 50 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,52 · Dust 2
- 100:e registrerade matchen · Mirage
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 131 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar diglone
På 131 matcher ligger diglone på K/R 0,85 och ADR 88,3; ratingen från de 78 matcherna med rating är 1,20. Största styrka: Rundor med first kill med 17 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,3. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 19,3 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 77 % winrate på 13 matcher. I 50 av 78 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (64 %), i 21 under 0,90. I 54 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,25. Mest ELO tappar diglone på Mirage (−251 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Dust 2 (+25 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, −21 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, ADR +6,3. Sämre än tidigare: Winrate −12 Pp., ELO −337. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 41 %. Senaste 30 dagarna: 36 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −136.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.