diglone

Ryssland
Moderator Streamer Player Viewer
131 matcher registrerade 36 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 111
2 821
Toppnotering 30 dagar: 3 087
Rank EU ▼ 10 079 placeringar
#16 368
Ryssland #4 628 i Ryssland
30 dagar · förut #6 289 · bäst #6 289

Hur spelar diglone?

Rating 1,20 (från 78 matcher) K/R 0,85 ADR 88,3 från 131 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 90 %
1,20
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 78 matcher
överlägsen från 1,80 12 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 26 % normal 0,90 till 1,09 9 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (54 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 98 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 72 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−12 Pp. · Ø 41 % bättre än 8 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−9 Pp. · Ø 22 % bättre än 5 %
Clutch-kills per match 1,0−0,6 · Ø 1,6 bättre än 3 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 40 %−12 Pp. · Ø 52 % bättre än 4 %
AWP-andel av kills 34 %+22 Pp. · Ø 12 % bättre än 97 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 bättre än 61 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 3 i 131 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,1 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 16,2 %+2,6 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 93 %
Rundor med 3K 5,7 %+1,4 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 91 %
MVP per match 3,1+0,7 · Ø 2,4 bättre än 95 %
4K och aces 22x 4K, 2 aces i 54 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

1,3 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 1,3−2,7 · Ø 4,0 bättre än 1 %
Flashade motståndare per runda 0,11−0,20 · Ø 0,31 bättre än 3 %
Rundor med death 77 %+6 Pp. · Ø 71 % bättre än 2 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, ADR +6,3
= Oförändrad
Headshots vid 41 %
▼ Sämre än förut
Winrate −12 Pp., ELO −337

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,80). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 131 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −251 ELO
54 matcher · 52 % winrate
I match 2 för dagen −144 ELO
33 matcher · 45 % winrate
Mellan 0 och 6 −274 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar diglone på Mirage: −251 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 50 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,52 · Dust 2
  3. 100:e registrerade matchen · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 131 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage54
52 % bättre än 43 %
0,87 bättre än 90 %
89,2 bättre än 82 %
1,23 bättre än 91 %
58 % från 208 dueller bättre än 82 %
29 % från 14 situationer bättre än 21 %
Dust 223
57 % bättre än 65 %
0,82 bättre än 78 %
87,1 bättre än 75 %
1,19-
53 % från 79 dueller bättre än 55 %
0 % från 5 situationer bättre än 1 %
Anubis19
53 % bättre än 47 %
0,94 bättre än 98 %
98,2 bättre än 98 %
1,26 bättre än 94 %
59 % från 102 dueller bättre än 84 %
50 % från 10 situationer bättre än 76 %
Ancient16
69 % bättre än 92 %
0,82 bättre än 78 %
88,7 bättre än 79 %
1,22-
54 % från 71 dueller bättre än 61 %
50 % från 4 situationer bättre än 78 %
Nuke13
77 % -
0,84 -
82,6 -
1,18-
63 % från 38 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno5
40 % -
0,57 -
60,6 -
0,82-
42 % från 43 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar diglone

På 131 matcher ligger diglone på K/R 0,85 och ADR 88,3; ratingen från de 78 matcherna med rating är 1,20. Största styrka: Rundor med first kill med 17 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,3. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 19,3 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 77 % winrate på 13 matcher. I 50 av 78 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (64 %), i 21 under 0,90. I 54 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,25. Mest ELO tappar diglone på Mirage (−251 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Dust 2 (+25 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, −21 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, ADR +6,3. Sämre än tidigare: Winrate −12 Pp., ELO −337. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 41 %. Senaste 30 dagarna: 36 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −136.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.