diam0ndcs

Tyskland
Player
Sedan 2017 på FACEIT 213 matcher registrerade 54 matcher på 30 dagar

Hur spelar diam0ndcs?

Rating 1,08 (från 188 matcher) K/R 0,75 ADR 82,3 från 213 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 188 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (115 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 43 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 59 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 77 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 83 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 76 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,11 i K/D och därmed något över snittet (1,04).

Headshot-andel 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 18 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 3,1

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed något över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,5 %−0,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 45 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 66 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 26x 4K, 3 aces i 115 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

6,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 6,1+2,0 · Ø 4,1 bättre än 91 %
Flashade motståndare per runda 0,300,00 · Ø 0,30 precis i snitt
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 83 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,08, Winrate +5 Pp., ELO +363
= Oförändrad
K/R vid 0,76, ADR vid 82,6
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,74). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 213 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −151 ELO
29 matcher · 38 % winrate
I match 4 för dagen −136 ELO
27 matcher · 44 % winrate
Mellan 0 och 6 −73 ELO, winrate 48 %
På torsdagar −110 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar diam0ndcs på Dust 2: −151 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,22 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 37 · Nuke
  4. 100:e registrerade matchen · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 213 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient55
58 % bättre än 67 %
0,75 bättre än 48 %
80,2 bättre än 40 %
1,05 precis i snitt
48 % från 214 dueller bättre än 30 %
43 % från 30 situationer bättre än 63 %
Anubis47
62 % bättre än 76 %
0,74 bättre än 43 %
82,2 bättre än 51 %
1,07 bättre än 55 %
52 % från 168 dueller precis i snitt
43 % från 21 situationer bättre än 62 %
Inferno44
66 % bättre än 74 %
0,72 bättre än 27 %
78,1 bättre än 19 %
1,04 bättre än 30 %
50 % från 159 dueller bättre än 26 %
43 % från 23 situationer bättre än 62 %
Dust 229
38 % bättre än 9 %
0,81 bättre än 77 %
87,6 bättre än 77 %
1,10 bättre än 67 %
52 % från 89 dueller precis i snitt
35 % från 17 situationer bättre än 38 %
Cache19
68 % -
0,83 -
88,5 -
1,24-
57 % från 81 dueller -
36 % från 14 situationer -
Nuke11
45 % -
0,73 -
79,2 -
1,05-
44 % från 45 dueller -
38 % från 13 situationer -
Mirage7
14 % -
0,77 -
92,1 -
1,10-
48 % från 33 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar diam0ndcs

På 213 matcher ligger diam0ndcs på K/R 0,75 och ADR 82,3; ratingen från de 188 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,1. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 68 % winrate på 19 matcher. I 86 av 188 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 52 under 0,90. I 115 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,13. Mest ELO tappar diam0ndcs på Dust 2 (−151 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Inferno (+326 ELO, winrate 66 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 77 % winrate, +284 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,08, Winrate +5 Pp., ELO +363. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, ADR vid 82,6. Senaste 30 dagarna: 54 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +257.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.