diam0ndcs
Hur spelar diam0ndcs?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (115 matcher).
Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt53 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (52 %).
Clutch
Styrka27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,11 i K/D och därmed något över snittet (1,04).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed något över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Styrka6,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,74). Strax över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,13. Senaste 3 månaderna: 1,11 (i början 1,03). Klart över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 84,5. Senaste 3 månaderna: 82,6 (i början 81,9). Strax över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 56 %). Strax över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 59 % (i början 54 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 741. Senaste 3 månaderna: 2 733 (i början 2 370).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 48 %.
Mönster
Från de senaste 213 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar diam0ndcs på Dust 2: −151 ELO, 38 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Inferno
- Högsta rating i en match: 2,22 · Anubis
- Flest kills i en match: 37 · Nuke
- 100:e registrerade matchen · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 213 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar diam0ndcs
På 213 matcher ligger diam0ndcs på K/R 0,75 och ADR 82,3; ratingen från de 188 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,1. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 68 % winrate på 19 matcher. I 86 av 188 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 52 under 0,90. I 115 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,13. Mest ELO tappar diam0ndcs på Dust 2 (−151 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Inferno (+326 ELO, winrate 66 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 77 % winrate, +284 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,08, Winrate +5 Pp., ELO +363. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, ADR vid 82,6. Senaste 30 dagarna: 54 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +257.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.