devoar

Heardön och McDonaldöarna
Streamer

47 följare 1 stream på 30 dagar Ø 21 tittare senast live 2026-10-23

202 matcher registrerade 46 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 237
1 889
Toppnotering 30 dagar: 1 889
Rank EU
#303 034
Heardön och McDonaldöarna #267 i Heardön och McDonaldöarna

Hur spelar devoar?

Rating 1,14 K/R 0,78 ADR 80,9 från 202 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 202 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 26 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9.
Clutcher
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (159 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 60 %+10 Pp. · Ø 50 % bättre än 98 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,7 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 77 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 2,7+1,1 · Ø 1,6 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,23 i K/D och därmed långt över snittet (1,00).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 72 %
AWP-andel av kills 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 76 %
K/D 1,23+0,23 · Ø 1,00 bättre än 96 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 4 i 202 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 15,3 %+2,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 93 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 47 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 30x 4K, 1 ace i 159 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 64 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 3,5−0,8 · Ø 4,3 bättre än 33 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,08 · Ø 0,28 bättre än 29 %
Rundor med death 64 %−8 Pp. · Ø 72 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Winrate +11 Pp., ELO +772
= Oförändrad
K/R vid 0,79, Rating vid 1,15, ADR vid 81,3
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Dec 2025.

Kills per runda (K/R)

0,79
DecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,78). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 202 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −136 ELO
38 matcher · 45 % winrate
På lördagar −46 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar devoar i match 2 för dagen: −136 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,12 · Anubis
  3. 100:e registrerade matchen · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 202 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage60
58 % bättre än 75 %
0,77 bättre än 73 %
80,8 bättre än 57 %
1,11 bättre än 83 %
56 % från 243 dueller bättre än 81 %
41 % från 63 situationer bättre än 59 %
Dust 237
51 % bättre än 51 %
0,75 bättre än 66 %
80,0 bättre än 51 %
1,08 bättre än 74 %
55 % från 150 dueller bättre än 76 %
33 % från 40 situationer bättre än 39 %
Inferno34
47 % bättre än 28 %
0,86 bättre än 92 %
85,9 bättre än 75 %
1,27 bättre än 96 %
69 % från 119 dueller bättre än 98 %
39 % från 36 situationer bättre än 54 %
Anubis29
59 % bättre än 72 %
0,81 bättre än 82 %
79,2 bättre än 45 %
1,20 bättre än 90 %
64 % från 85 dueller bättre än 98 %
42 % från 33 situationer bättre än 61 %
Nuke14
57 % -
0,72 -
72,9 -
1,07-
48 % från 44 dueller -
50 % från 16 situationer -
Ancient12
33 % -
0,75 -
79,4 -
1,07-
59 % från 34 dueller -
20 % från 10 situationer -
Cache10
70 % -
0,83 -
87,1 -
1,14-
61 % från 46 dueller -
100 % från 5 situationer -
Overpass4
50 % -
0,78 -
80,0 -
1,14-
52 % från 23 dueller -
0 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar devoar

På 202 matcher ligger devoar på K/R 0,78, ADR 80,9 och rating 1,14. Största styrka: Rundor med death på bara 64 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. I snitt 16,9 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 70 % winrate på 10 matcher. I 114 av 202 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 44 under 0,90. I 159 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,24. Mest ELO tappar devoar i match 2 för dagen (−136 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Mirage (+390 ELO, winrate 58 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +11 Pp., ELO +772. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Rating vid 1,15, ADR vid 81,3. Senaste 30 dagarna: 46 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +244.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.