destroyer_vq_
LIVE 89 följare 5 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-22
Hur spelar destroyer_vq_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (36 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet41 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (49 %).
Clutch
Svaghet13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt37 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,8 %).
Utility och deaths
Genomsnitt40 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (36 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,73). Något under snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: maj 2026 med 1,08. Senaste 3 månaderna: 0,91 (i början 1,04). Klart under snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 83,6. Senaste 3 månaderna: 73,7 (i början 79,2). Klart under snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 42 %. Senaste 3 månaderna: 35 % (i början 39 %). Långt under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 77 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 53 %. Långt över snittet (47 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 662. Senaste 3 månaderna: 1 525 (i början 1 491).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 6 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 30 %.
Mönster
Från de senaste 81 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar destroyer_vq_ i match 2 för dagen: −121 ELO, 41 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 27 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 1,76 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 81 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar destroyer_vq_
På 81 matcher ligger destroyer_vq_ på K/R 0,70, ADR 76,8 och rating 0,99. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 41 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 7. I snitt 15,0 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 67 % winrate på 12 matcher. I 30 av 81 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 30 under 0,90. I 36 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: maj 2026 med 1,08. Mest ELO tappar destroyer_vq_ i match 2 för dagen (−121 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (−106 ELO, winrate 63 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, −106 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −5,5, Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 53 %, ELO vid 1 525.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.