destroyer_vq_

Tyskland
Streamer

89 följare 5 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-22

81 matcher registrerade

Hur spelar destroyer_vq_?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 76,8 från 81 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 81 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (36 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

41 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (49 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 3 %
Vunna entry-dueller 41 %−8 Pp. · Ø 49 % bättre än 2 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−8 Pp. · Ø 38 % bättre än 14 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−8 Pp. · Ø 21 % bättre än 7 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

37 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 37 %−10 Pp. · Ø 47 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 78 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 bättre än 54 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 12,3 %−0,6 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 32 %
Rundor med 3K 3,0 %−0,8 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 15 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 26 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 36 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (36 %).

Utility med effekt 40 %+4 Pp. · Ø 36 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 4,7+0,6 · Ø 4,1 bättre än 67 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,09 · Ø 0,26 bättre än 72 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 73 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Winrate vid 53 %, ELO vid 1 525
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −5,5, Headshots −4 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,73). Något under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 81 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −121 ELO
27 matcher · 41 % winrate

Mest ELO förlorar destroyer_vq_ i match 2 för dagen: −121 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 27 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 1,76 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 81 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis19
63 % bättre än 84 %
0,72 bättre än 54 %
79,1 bättre än 51 %
1,04 bättre än 67 %
54 % från 74 dueller bättre än 68 %
33 % från 9 situationer bättre än 36 %
Dust 217
35 % bättre än 7 %
0,69 bättre än 35 %
78,2 bättre än 44 %
0,92 bättre än 22 %
31 % från 55 dueller bättre än 1 %
0 % från 4 situationer bättre än 1 %
Inferno12
67 % -
0,74 -
79,5 -
1,05-
59 % från 39 dueller -
67 % från 6 situationer -
Ancient11
64 % -
0,74 -
78,9 -
1,04-
53 % från 30 dueller -
20 % från 10 situationer -
Cache9
44 % -
0,62 -
70,7 -
0,86-
47 % från 17 dueller -
50 % från 4 situationer -
Mirage6
67 % -
0,79 -
76,5 -
1,19-
67 % från 9 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke5
20 % -
0,57 -
63,5 -
0,70-
25 % från 12 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar destroyer_vq_

På 81 matcher ligger destroyer_vq_ på K/R 0,70, ADR 76,8 och rating 0,99. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 41 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 7. I snitt 15,0 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 67 % winrate på 12 matcher. I 30 av 81 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 30 under 0,90. I 36 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: maj 2026 med 1,08. Mest ELO tappar destroyer_vq_ i match 2 för dagen (−121 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (−106 ELO, winrate 63 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, −106 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −5,5, Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 53 %, ELO vid 1 525.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.