destie52
Namnhistorik för destie52
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar destie52?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (332 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt50 % headshots och därmed strax över snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).
Utility och deaths
Svaghet27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,78). Precis i snitt (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,07. Senaste 3 månaderna: 0,99 (i början 1,07). Strax under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 83,2. Senaste 3 månaderna: 79,1 (i början 83,2). Strax under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 48 %). Strax över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 51 %). Något under snittet (49 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 040. Senaste 3 månaderna: 1 890 (i början 1 936).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 39 %.
Mönster
Från de senaste 467 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar destie52 i match 2 för dagen: −271 ELO, 40 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,56 · Mirage
- 250:e registrerade matchen · Dust 2
- Flest kills i en match: 36 · Anubis
- Level 10 nådd · Anubis
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 467 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar destie52
På 467 matcher ligger destie52 på K/R 0,75, ADR 80,2 och rating 1,01. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 9. I snitt 16,8 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 58 % winrate på 24 matcher. I 174 av 467 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 176 under 0,90. I 332 matcher med detaljvärden: 55x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar destie52 i match 2 för dagen (−271 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+165 ELO, winrate 55 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +165 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −4,1, Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 1 890. Senaste 30 dagarna: 108 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +202.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.