denish12345

Rumänien
Player
665 matcher registrerade 100 matcher på 30 dagar

Hur spelar denish12345?

Rating 1,01 (från 529 matcher) K/R 0,71 ADR 77,1 från 665 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 524 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (337 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 8 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 48 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 59 %+10 Pp. · Ø 49 % bättre än 95 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 11 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 2,7 från de senaste 659
Knivkills 1 i 659 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,7 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 28 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 27 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 44x 4K, 2 aces i 337 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,3+0,1 · Ø 4,2 bättre än 55 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,03 · Ø 0,28 bättre än 59 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,70, ADR vid 75,8, Headshots vid 59 %, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,07, ELO −98

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,73). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 659 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −311 ELO
125 matcher · 46 % winrate
På Nuke −112 ELO
41 matcher · 49 % winrate
På måndagar −204 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar denish12345 på Anubis: −311 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 40 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,21 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 659 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2204
54 % bättre än 60 %
0,71 bättre än 36 %
76,4 bättre än 27 %
1,02 bättre än 46 %
52 % från 495 dueller bättre än 54 %
40 % från 84 situationer bättre än 58 %
Ancient151
57 % bättre än 66 %
0,72 bättre än 38 %
78,0 bättre än 31 %
0,99 bättre än 35 %
54 % från 355 dueller bättre än 66 %
39 % från 69 situationer bättre än 53 %
Anubis125
46 % bättre än 28 %
0,72 bättre än 41 %
78,1 bättre än 34 %
1,01 bättre än 42 %
52 % från 333 dueller bättre än 55 %
44 % från 64 situationer bättre än 69 %
Mirage84
52 % precis i snitt
0,74 bättre än 53 %
80,7 bättre än 52 %
1,09 bättre än 71 %
49 % från 213 dueller bättre än 40 %
28 % från 50 situationer bättre än 22 %
Inferno52
46 % bättre än 24 %
0,73 precis i snitt
77,5 bättre än 36 %
1,04 bättre än 54 %
58 % från 146 dueller bättre än 80 %
29 % från 34 situationer bättre än 28 %
Nuke41
49 % bättre än 34 %
0,64 bättre än 5 %
68,4 bättre än 3 %
0,90 bättre än 6 %
44 % från 86 dueller bättre än 12 %
29 % från 17 situationer bättre än 21 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar denish12345

På 665 matcher ligger denish12345 på K/R 0,71 och ADR 77,1; ratingen från de 529 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 57 % winrate på 151 matcher. I 188 av 524 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 188 under 0,90. I 337 matcher med detaljvärden: 44x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar denish12345 på Anubis (−311 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+595 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +416 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,07, ELO −98. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, ADR vid 75,8, Headshots vid 59 %, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 100 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −64.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.