DemonDMN_xD
Hur spelar DemonDMN_xD?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (196 matcher).
Jämfört med 1 549 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt0,96 i K/D och därmed strax under snittet (1,00).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 11,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,1 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,71). Strax under snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,07. Senaste 3 månaderna: 0,97 (i början 0,86). Något under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 89,1. Senaste 3 månaderna: 78,7 (i början 79,6). Strax under snittet (79,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 47 %). Precis i snitt (48 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 49 %). Klart över snittet (49 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 014. Senaste 3 månaderna: 1 817 (i början 1 524).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 48 %.
Mönster
Från de senaste 340 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar DemonDMN_xD på Dust 2: −164 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,03 · Dust 2
- Flest kills i en match: 55 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 340 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar DemonDMN_xD
På 341 matcher ligger DemonDMN_xD på K/R 0,71 och ADR 80,0; ratingen från de 229 matcherna med rating är 0,98. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 9. I snitt 15,8 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 56 % winrate på 16 matcher. I 77 av 229 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 94 under 0,90. I 196 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar DemonDMN_xD på Dust 2 (−164 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+263 ELO, winrate 63 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +263 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,11, Winrate +4 Pp., ELO +293. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, ADR vid 78,7, Headshots vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 55 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +126.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.