DekKleer

Ryssland
Player
413 matcher registrerade 65 matcher på 30 dagar

Hur spelar DekKleer?

Rating 1,27 (från 287 matcher) K/R 0,90 ADR 95,8 från 413 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,27
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 85 %
Ratingfördelning från 287 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 38 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 6 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (158 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 97 %
Vunna entry-dueller 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 90 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+7 Pp. · Ø 39 % bättre än 85 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+9 Pp. · Ø 21 % bättre än 92 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,21 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %
AWP-andel av kills 22 %+10 Pp. · Ø 12 % bättre än 87 %
K/D 1,21+0,17 · Ø 1,04 bättre än 89 %
Pistol-kills per match 4,5
Knivkills 27 i 413 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 7,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 16,4 %+3,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 95 %
Rundor med 3K 7,6 %+3,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 99 %
MVP per match 3,2+0,8 · Ø 2,4 bättre än 97 %
4K och aces 53x 4K, 12 aces i 158 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,4+0,3 · Ø 4,1 bättre än 61 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,14 · Ø 0,30 bättre än 12 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,19, ADR +5,2
= Oförändrad
Winrate vid 49 %, ELO vid 2 515
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,96
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,96. Senaste 3 månaderna: 0,94 (i början 0,86). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 413 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −327 ELO
92 matcher · 37 % winrate
På Anubis −293 ELO
79 matcher · 39 % winrate
På fredagar −166 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar DekKleer i match 1 för dagen: −327 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 47 · Mirage
  2. 250:e registrerade matchen · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  4. Högsta rating i en match: 2,65 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 413 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis79
39 % bättre än 11 %
0,89 bättre än 95 %
94,5 bättre än 95 %
1,24 bättre än 93 %
56 % från 421 dueller bättre än 71 %
45 % från 31 situationer bättre än 66 %
Dust 278
46 % bättre än 27 %
0,86 bättre än 89 %
93,1 bättre än 91 %
1,24 bättre än 92 %
59 % från 314 dueller bättre än 85 %
22 % från 27 situationer bättre än 13 %
Ancient71
61 % bättre än 77 %
0,90 bättre än 95 %
96,8 bättre än 95 %
1,23 bättre än 92 %
53 % från 276 dueller precis i snitt
47 % från 38 situationer bättre än 74 %
Inferno55
60 % bättre än 58 %
0,99 bättre än 97 %
102,7 bättre än 96 %
1,40 bättre än 96 %
63 % från 255 dueller bättre än 88 %
67 % från 15 situationer bättre än 94 %
Mirage49
41 % bättre än 11 %
0,89 bättre än 93 %
95,6 bättre än 95 %
1,26 bättre än 94 %
57 % från 219 dueller bättre än 79 %
24 % från 25 situationer bättre än 11 %
Cache34
47 % -
0,82 -
86,4 -
1,12-
52 % från 163 dueller -
53 % från 17 situationer -
Nuke29
41 % bättre än 12 %
1,00 bättre än 99 %
103,5 bättre än 99 %
1,43 bättre än 99 %
61 % från 127 dueller bättre än 90 %
41 % från 17 situationer bättre än 53 %
Overpass16
63 % -
0,93 -
94,5 -
1,81-
77 % från 13 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar DekKleer

På 413 matcher ligger DekKleer på K/R 0,90 och ADR 95,8; ratingen från de 287 matcherna med rating är 1,27. Största styrka: Rundor med 3K med 7,6 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 20,2 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Overpass med 63 % winrate på 16 matcher. I 186 av 287 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (65 %), i 42 under 0,90. I 158 matcher med detaljvärden: 53x 4K och 12 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,34. Mest ELO tappar DekKleer i match 1 för dagen (−327 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+293 ELO, winrate 58 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +152 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,19, ADR +5,2. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 49 %, ELO vid 2 515. Senaste 30 dagarna: 65 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +58.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.