degustator_d

Ryssland
Moderator Streamer Player
490 matcher registrerade 68 matcher på 30 dagar

Hur spelar degustator_d?

Rating 0,98 (från 340 matcher) K/R 0,67 ADR 77,2 från 490 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 340 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (229 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 62 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 29 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 39 %−10 Pp. · Ø 49 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 26 %+16 Pp. · Ø 10 % bättre än 94 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 7 i 490 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,4 %−0,8 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 19 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 34 %
4K och aces 33x 4K, 1 ace i 229 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

7,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 7,4+3,1 · Ø 4,3 bättre än 96 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,12 · Ø 0,28 bättre än 81 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
ELO +90
= Oförändrad
K/R vid 0,66, ADR vid 77,5, Headshots vid 38 %
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,71. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,66. Klart under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 490 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −455 ELO
72 matcher · 42 % winrate
I match 3 för dagen −379 ELO
76 matcher · 41 % winrate
På fredagar −323 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar degustator_d på Mirage: −455 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 46 · Dust 2
  3. 250:e registrerade matchen · Dust 2
  4. Högsta rating i en match: 2,68 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 490 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2266
56 % bättre än 69 %
0,70 bättre än 38 %
80,0 bättre än 51 %
1,04 bättre än 63 %
53 % från 731 dueller bättre än 65 %
42 % från 123 situationer bättre än 63 %
Mirage72
42 % bättre än 21 %
0,63 bättre än 12 %
73,7 bättre än 21 %
0,88 bättre än 13 %
52 % från 283 dueller bättre än 61 %
50 % från 22 situationer bättre än 80 %
Ancient56
45 % bättre än 28 %
0,71 bättre än 37 %
80,6 precis i snitt
0,97 bättre än 32 %
57 % från 180 dueller bättre än 80 %
35 % från 17 situationer bättre än 42 %
Inferno45
47 % bättre än 28 %
0,68 bättre än 24 %
81,1 bättre än 52 %
0,91 bättre än 14 %
56 % från 115 dueller bättre än 70 %
23 % från 13 situationer bättre än 16 %
Anubis39
54 % bättre än 58 %
0,68 bättre än 25 %
82,0 bättre än 57 %
0,95 bättre än 26 %
54 % från 192 dueller bättre än 66 %
35 % från 26 situationer bättre än 45 %
Nuke9
11 % -
0,61 -
74,4 -
0,92-
40 % från 35 dueller -
33 % från 6 situationer -
Overpass3
33 % -
0,70 -
80,3 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar degustator_d

På 490 matcher ligger degustator_d på K/R 0,67 och ADR 77,2; ratingen från de 340 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,4. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 9. I snitt 15,1 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 56 % winrate på 266 matcher. I 116 av 340 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 153 under 0,90. I 229 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,01. Mest ELO tappar degustator_d på Mirage (−455 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+1 087 ELO, winrate 66 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +1 087 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +90. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,66, ADR vid 77,5, Headshots vid 38 %. Senaste 30 dagarna: 68 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +112.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.