defolt_kiss

Japan
Streamer Player
655 matcher registrerade 127 matcher på 30 dagar

Hur spelar defolt_kiss?

Rating 1,03 (från 500 matcher) K/R 0,75 ADR 81,3 från 655 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 500 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (357 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 22 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 77 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).

Headshot-andel 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 43 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 40 i 655 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,1 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 13,1 %−0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 38 %
Rundor med 3K 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % precis i snitt
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 71x 4K, 8 aces i 357 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,62 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 6,5+2,3 · Ø 4,2 bättre än 94 %
Flashade motståndare per runda 0,62+0,33 · Ø 0,29 bättre än 98 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +240
= Oförändrad
ADR vid 80,0, Headshots vid 55 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,14, Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,77). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 655 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −634 ELO
176 matcher · 43 % winrate
På Nuke −57 ELO
58 matcher · 47 % winrate
Mellan 6 och 12 −82 ELO, winrate 41 %
På lördagar −179 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar defolt_kiss på Mirage: −634 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 55 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,83 · Ancient
  4. 500:e registrerade matchen · Ancient
  5. Level 10 nådd · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 655 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2223
56 % bättre än 66 %
0,74 bättre än 48 %
81,2 bättre än 50 %
1,03 bättre än 46 %
49 % från 650 dueller bättre än 37 %
34 % från 88 situationer bättre än 43 %
Mirage176
43 % bättre än 18 %
0,73 bättre än 42 %
80,7 bättre än 48 %
1,01 bättre än 41 %
47 % från 529 dueller bättre än 25 %
52 % från 75 situationer bättre än 86 %
Anubis88
56 % bättre än 61 %
0,76 bättre än 56 %
84,0 bättre än 63 %
1,09 bättre än 66 %
48 % från 308 dueller bättre än 31 %
38 % från 48 situationer precis i snitt
Nuke58
47 % bättre än 26 %
0,78 bättre än 58 %
81,0 bättre än 41 %
1,07 bättre än 53 %
48 % från 124 dueller bättre än 26 %
35 % från 31 situationer bättre än 38 %
Ancient53
49 % bättre än 38 %
0,74 bättre än 47 %
80,5 bättre än 42 %
0,98 bättre än 31 %
51 % från 139 dueller bättre än 45 %
46 % från 28 situationer bättre än 71 %
Cache29
66 % -
0,75 -
80,6 -
0,99-
49 % från 61 dueller -
50 % från 12 situationer -
Inferno21
57 % bättre än 59 %
0,77 bättre än 58 %
82,6 precis i snitt
1,04 bättre än 44 %
49 % från 55 dueller bättre än 24 %
29 % från 14 situationer bättre än 29 %
Vertigo4
50 % -
0,58 -
65,3 -
0,76-
38 % från 8 dueller -
20 % från 5 situationer -
Overpass3
67 % -
0,70 -
73,3 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar defolt_kiss

På 655 matcher ligger defolt_kiss på K/R 0,75 och ADR 81,3; ratingen från de 500 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,5. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 66 % winrate på 29 matcher. I 198 av 500 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 185 under 0,90. I 357 matcher med detaljvärden: 71x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,15. Mest ELO tappar defolt_kiss på Mirage (−634 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Dust 2 (+590 ELO, winrate 56 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +265 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +240. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,14, Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 80,0, Headshots vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 127 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +72.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.