DeeVosh
Namnhistorik för DeeVosh
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar DeeVosh?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (553 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt42 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,5 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt39 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,70). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,05. Senaste 3 månaderna: 1,01 (i början 0,99). Något under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 83,6. Senaste 3 månaderna: 80,4 (i början 80,2). Strax under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 42 %. Senaste 3 månaderna: 42 % (i början 41 %). Långt under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 56 %). Precis i snitt (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 836. Senaste 3 månaderna: 2 550 (i början 2 684).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 765 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar DeeVosh på Anubis: −550 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,19 · Mirage
- Flest kills i en match: 48 · Dust 2
- 500:e registrerade matchen · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 765 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar DeeVosh
På 765 matcher ligger DeeVosh på K/R 0,71 och ADR 80,4; ratingen från de 762 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 56 % winrate på 121 matcher. I 286 av 762 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 317 under 0,90. I 553 matcher med detaljvärden: 92x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,05. Mest ELO tappar DeeVosh på Anubis (−550 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Mirage (+655 ELO, winrate 54 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +245 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp., ELO −134. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,01, ADR vid 80,4, Headshots vid 42 %. Senaste 30 dagarna: 180 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −18.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.