deemofps_

Brasilien
Streamer
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad 234 matcher registrerade 63 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 356
3 550
Toppnotering 30 dagar: 3 550
Rank SA ▲ 28 placeringar
#14
Brasilien #14 i Brasilien
30 dagar · förut #42 · bäst #14

Hur spelar deemofps_?

Rating 1,26 (från 147 matcher) K/R 0,89 ADR 93,1 från 234 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 88 %
1,26
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 84 %
Ratingfördelning från 147 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 37 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 7 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsDamageRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (132 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 129 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (54 %).

Rundor med first kill 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 60 %+6 Pp. · Ø 54 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

36 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 27 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 50 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 69 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,34 i K/D och därmed långt över snittet (1,11).

Headshot-andel 56 %+2 Pp. · Ø 54 % bättre än 59 %
AWP-andel av kills 5 %−8 Pp. · Ø 13 % bättre än 38 %
K/D 1,34+0,23 · Ø 1,11 bättre än 89 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 5 i 234 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,6 %).

Rundor med 2K 15,1 %+1,0 Pp. · Ø 14,1 % bättre än 60 %
Rundor med 3K 6,8 %+2,2 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 95 %
MVP per match 3,0+0,5 · Ø 2,5 bättre än 82 %
4K och aces 44x 4K, 1 ace i 132 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 22 %
Utility-damage per runda 4,0+0,1 · Ø 3,9 bättre än 52 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,04 · Ø 0,34 bättre än 61 %
Rundor med death 67 %−3 Pp. · Ø 70 % bättre än 72 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +6 Pp., ELO +457
= Oförändrad
Headshots vid 56 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, ADR −7,6

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,87
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,99. Senaste 3 månaderna: 0,89 (i början 0,94). Långt över snittet (0,78).

Mönster

Från de senaste 234 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −148 ELO
36 matcher · 44 % winrate
I match 4 för dagen −19 ELO
20 matcher · 55 % winrate
Mellan 6 och 12 −64 ELO, winrate 57 %
På tisdagar −116 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar deemofps_ på Anubis: −148 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,36 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
  3. 100:e registrerade matchen · Mirage
  4. Flest kills i en match: 65 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 234 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage114
66 % bättre än 81 %
0,90 bättre än 87 %
93,5 bättre än 83 %
1,25 bättre än 82 %
58 % från 305 dueller bättre än 67 %
37 % från 60 situationer bättre än 40 %
Anubis36
44 % bättre än 11 %
0,84 bättre än 68 %
88,2 bättre än 61 %
1,20 bättre än 72 %
62 % från 68 dueller bättre än 84 %
45 % från 11 situationer bättre än 63 %
Dust 232
63 % bättre än 68 %
0,88 bättre än 79 %
91,8 bättre än 75 %
1,24 bättre än 76 %
58 % från 88 dueller bättre än 66 %
27 % från 11 situationer bättre än 18 %
Ancient30
67 % bättre än 77 %
0,93 bättre än 93 %
94,4 bättre än 85 %
1,41 bättre än 98 %
58 % från 80 dueller bättre än 70 %
40 % från 10 situationer precis i snitt
Cache9
89 % -
0,86 -
91,5 -
1,24-
69 % från 32 dueller -
40 % från 5 situationer -
Nuke7
71 % -
0,98 -
99,4 -
1,14-
65 % från 17 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno4
50 % -
0,95 -
112,0 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar deemofps_

På 234 matcher ligger deemofps_ på K/R 0,89 och ADR 93,1; ratingen från de 147 matcherna med rating är 1,26. Största styrka: Rundor med 3K med 6,8 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 20,1 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 67 % winrate på 30 matcher. I 100 av 147 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (68 %), i 24 under 0,90. I 132 matcher med detaljvärden: 44x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,32. Mest ELO tappar deemofps_ på Anubis (−148 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Mirage (+320 ELO, winrate 66 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 81 % winrate, +233 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp., ELO +457. Sämre än tidigare: K/R −0,05, ADR −7,6. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 63 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +328.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.