deemofps_
Namnhistorik för deemofps_
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar deemofps_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (132 matcher).
Jämfört med 1 129 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (54 %).
Clutch
Genomsnitt36 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,34 i K/D och därmed långt över snittet (1,11).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 6,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,6 %).
Utility och deaths
Genomsnitt30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELOAug till Okt 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: april 2026 med 0,99. Senaste 3 månaderna: 0,89 (i början 0,94). Långt över snittet (0,78).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,32.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: april 2026 med 103,4. Senaste 3 månaderna: 91,4 (i början 99,0). Klart över snittet (84,0).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 60 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 56 %. Något över snittet (54 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 82 %. Senaste 3 månaderna: 66 % (i början 60 %). Långt över snittet (52 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 550. Senaste 3 månaderna: 3 550 (i början 3 093).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 40 %.
Mönster
Från de senaste 234 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar deemofps_ på Anubis: −148 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,36 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
- 100:e registrerade matchen · Mirage
- Flest kills i en match: 65 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 234 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar deemofps_
På 234 matcher ligger deemofps_ på K/R 0,89 och ADR 93,1; ratingen från de 147 matcherna med rating är 1,26. Största styrka: Rundor med 3K med 6,8 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 20,1 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 67 % winrate på 30 matcher. I 100 av 147 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (68 %), i 24 under 0,90. I 132 matcher med detaljvärden: 44x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,32. Mest ELO tappar deemofps_ på Anubis (−148 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Mirage (+320 ELO, winrate 66 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 81 % winrate, +233 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp., ELO +457. Sämre än tidigare: K/R −0,05, ADR −7,6. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 63 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +328.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.