Dass_s

Ryssland
Streamer

29 följare 4 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-18

624 matcher registrerade 151 matcher på 30 dagar

Hur spelar Dass_s?

Rating 0,92 (från 499 matcher) K/R 0,68 ADR 74,5 från 624 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 7 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 499 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (349 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 10 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 61 %+10 Pp. · Ø 51 % bättre än 96 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 39 %
K/D 0,90−0,14 · Ø 1,04 bättre än 6 %
Pistol-kills per match 2,8 från de senaste 623
Knivkills 6 i 623 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,2 %−1,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 16 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 14 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 13 %
4K och aces 41x 4K, 1 ace i 349 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,09 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 2,2−1,9 · Ø 4,1 bättre än 6 %
Flashade motståndare per runda 0,09−0,21 · Ø 0,30 bättre än 3 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,67, Rating vid 0,91, ADR vid 73,6
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −146

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,69). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 623 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −301 ELO
67 matcher · 42 % winrate
På Inferno −78 ELO
27 matcher · 44 % winrate
Mellan 12 och 18 −44 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar Dass_s i match 4 för dagen: −301 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,28 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 36 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 623 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2198
51 % bättre än 43 %
0,67 bättre än 16 %
74,0 bättre än 15 %
0,90 bättre än 8 %
47 % från 691 dueller bättre än 24 %
49 % från 68 situationer bättre än 78 %
Anubis146
55 % bättre än 59 %
0,71 bättre än 30 %
77,1 bättre än 27 %
0,96 bättre än 21 %
48 % från 608 dueller bättre än 27 %
37 % från 54 situationer bättre än 44 %
Ancient110
54 % bättre än 53 %
0,67 bättre än 14 %
75,8 bättre än 18 %
0,92 bättre än 13 %
41 % från 278 dueller bättre än 5 %
48 % från 33 situationer bättre än 75 %
Mirage57
47 % bättre än 27 %
0,68 bättre än 19 %
74,2 bättre än 16 %
0,94 bättre än 16 %
51 % från 135 dueller bättre än 45 %
32 % från 19 situationer bättre än 28 %
Nuke57
53 % bättre än 45 %
0,64 bättre än 5 %
70,0 bättre än 4 %
0,89 bättre än 5 %
44 % från 195 dueller bättre än 12 %
40 % från 25 situationer precis i snitt
Inferno27
44 % bättre än 14 %
0,67 bättre än 8 %
72,3 bättre än 4 %
0,88 bättre än 2 %
46 % från 120 dueller bättre än 11 %
57 % från 7 situationer bättre än 88 %
Cache21
43 % -
0,65 -
70,6 -
0,86-
50 % från 70 dueller -
47 % från 15 situationer -
Overpass7
57 % -
0,71 -
73,9 -
0,77-
46 % från 13 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Dass_s

På 624 matcher ligger Dass_s på K/R 0,68 och ADR 74,5; ratingen från de 499 matcherna med rating är 0,92. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: K/D med 0,90. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,7 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 55 % winrate på 146 matcher. I 133 av 499 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 253 under 0,90. I 349 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,95. Mest ELO tappar Dass_s i match 4 för dagen (−301 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+469 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +469 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −146. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, Rating vid 0,91, ADR vid 73,6. Senaste 30 dagarna: 151 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −89.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.