darvin271

Kazakstan
Streamer
122 matcher registrerade 31 matcher på 30 dagar

Hur spelar darvin271?

Rating 1,00 (från 119 matcher) K/R 0,71 ADR 74,7 från 122 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 55 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 119 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7.
Clutcher
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (31 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 194 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 5 %
Vunna entry-dueller 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 21 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

33 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−4 Pp. · Ø 40 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 33 %+11 Pp. · Ø 22 % bättre än 97 %
Clutch-kills per match 2,4+0,7 · Ø 1,7 bättre än 95 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).

Headshot-andel 50 %+3 Pp. · Ø 47 % bättre än 73 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 37 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 122 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,3 % av rundorna och därmed strax över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 58 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 72 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 53 %
4K och aces 7x 4K, 1 ace i 31 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

49 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).

Utility med effekt 49 %+13 Pp. · Ø 36 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 4,3+0,1 · Ø 4,2 bättre än 57 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,09 · Ø 0,27 bättre än 28 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 89 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +108
= Oförändrad
Rating vid 1,09
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, ADR −5,7, Winrate −8 Pp.

Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,79). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 122 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 6 och 12 −102 ELO, winrate 40 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,95 · Mirage
  2. 100:e registrerade matchen · Anubis
  3. Flest kills i en match: 31 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 122 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage41
59 % bättre än 81 %
0,78 bättre än 77 %
76,1 bättre än 33 %
1,09 bättre än 79 %
62 % från 97 dueller bättre än 97 %
50 % från 46 situationer bättre än 82 %
Dust 223
57 % bättre än 73 %
0,64 bättre än 13 %
70,7 bättre än 9 %
0,93 bättre än 25 %
44 % från 79 dueller bättre än 17 %
25 % från 8 situationer bättre än 18 %
Ancient18
61 % bättre än 84 %
0,62 bättre än 9 %
68,4 bättre än 4 %
0,87 bättre än 13 %
49 % från 51 dueller bättre än 44 %
33 % från 12 situationer bättre än 39 %
Anubis18
56 % bättre än 73 %
0,72 bättre än 55 %
78,4 precis i snitt
1,03 bättre än 67 %
46 % från 50 dueller bättre än 29 %
56 % från 9 situationer bättre än 89 %
Nuke14
36 % -
0,69 -
76,2 -
0,96-
59 % från 51 dueller -
57 % från 7 situationer -
Inferno5
40 % -
0,76 -
88,2 -
1,08-
52 % från 25 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar darvin271

På 122 matcher ligger darvin271 på K/R 0,71 och ADR 74,7; ratingen från de 119 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Utility med effekt med 49 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 7. I snitt 15,4 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 61 % winrate på 18 matcher. I 51 av 119 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 46 under 0,90. I 31 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: april 2026 med 1,22. Bäst går det på på Dust 2 (+78 ELO, winrate 57 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +108. Sämre än tidigare: K/R −0,04, ADR −5,7, Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,09. Senaste 30 dagarna: 31 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +105.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.