Darquise_TV

Ungern
Streamer

3 061 följare 1 stream på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-22

164 matcher registrerade

Hur spelar Darquise_TV?

Rating 0,70 (från 46 matcher) K/R 0,65 ADR 75,2 från 164 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 1 %
0,70
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 20 %
Ratingfördelning från 44 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 2 % bra 1,10 till 1,29 2 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 34 % mycket svag under 0,75 45 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (45 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

29 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 4 %−6 Pp. · Ø 10 % bättre än 1 %
Vunna entry-dueller 29 %−22 Pp. · Ø 51 % bättre än 1 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 23 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 42 %−7 Pp. · Ø 49 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 2,8 från de senaste 161
Knivkills 1 i 161 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 7,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 7,5 %−5,8 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 1,9 %−2,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 1 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 17 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 45 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,78 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 6,3+2,1 · Ø 4,2 bättre än 91 %
Flashade motståndare per runda 0,78+0,50 · Ø 0,28 bättre än 99 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +364
= Oförändrad
Headshots vid 42 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,26, ADR −23,6, Winrate −13 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,47
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,48 (i början 0,74). Långt under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 161 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −169 ELO
44 matcher · 41 % winrate
I match 3 för dagen −87 ELO
20 matcher · 45 % winrate
Mellan 0 och 6 +27 ELO, winrate 42 %
På tisdagar −60 ELO, winrate 49 %

Mest ELO förlorar Darquise_TV på Mirage: −169 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,70 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 35 · Overpass
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 161 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage44
41 % bättre än 15 %
0,64 bättre än 11 %
73,9 bättre än 19 %
0,76-
25 % från 48 dueller bättre än 1 %
57 % från 7 situationer bättre än 91 %
Dust 238
61 % bättre än 82 %
0,64 bättre än 8 %
76,8 bättre än 29 %
0,53-
17 % från 29 dueller bättre än 1 %
25 % från 4 situationer bättre än 18 %
Ancient26
54 % bättre än 57 %
0,65 bättre än 10 %
74,0 bättre än 15 %
0,78-
40 % från 30 dueller bättre än 3 %
20 % från 5 situationer bättre än 10 %
Inferno25
60 % bättre än 72 %
0,72 bättre än 46 %
84,3 bättre än 66 %
0,76-
31 % från 16 dueller bättre än 1 %
50 % från 2 situationer bättre än 79 %
Anubis11
64 % -
0,64 -
75,4 -
0,80-
50 % från 8 dueller -
100 % från 1 situationer -
Overpass8
88 % -
0,81 -
83,2 -
-
-
-
Nuke6
67 % -
0,40 -
57,8 -
0,63-
22 % från 9 dueller -
60 % från 5 situationer -
Cache3
0 % -
0,42 -
52,1 -
0,54-
25 % från 12 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Darquise_TV

På 164 matcher ligger Darquise_TV på K/R 0,65 och ADR 75,2; ratingen från de 46 matcherna med rating är 0,70. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,3. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,70. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,1 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 11 matcher. I 2 av 44 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (5 %), i 35 under 0,90. I 45 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,70. Mest ELO tappar Darquise_TV på Mirage (−169 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+311 ELO, winrate 62 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 62 % winrate, +311 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +364. Sämre än tidigare: K/R −0,26, ADR −23,6, Winrate −13 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 42 %. Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.