darkosek

Ukraina
Streamer

13 740 följare 11 streams på 30 dagar Ø 17 tittare senast live 2026-10-23

291 matcher registrerade 78 matcher på 30 dagar

Hur spelar darkosek?

Rating 1,03 (från 264 matcher) K/R 0,74 ADR 80,0 från 291 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 264 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (177 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+5 Pp. · Ø 41 % bättre än 84 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 76 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).

Headshot-andel 61 %+9 Pp. · Ø 52 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 58 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 bättre än 29 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 12 i 291 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,4 % av rundorna och därmed strax över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 53 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,1 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 55 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 39x 4K, 3 aces i 177 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 2,5−1,5 · Ø 4,0 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,05 · Ø 0,31 bättre än 67 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 13 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Winrate +4 Pp., ELO +179
= Oförändrad
Rating vid 1,04, ADR vid 81,0, Headshots vid 61 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,72). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 291 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −45 ELO
52 matcher · 52 % winrate
På Dust 2 −16 ELO
50 matcher · 56 % winrate
Mellan 18 och 24 −41 ELO, winrate 50 %
På måndagar −109 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar darkosek på Ancient: −45 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Anubis
  2. Flest kills i en match: 36 · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,23 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 291 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage94
53 % precis i snitt
0,77 bättre än 57 %
82,2 bättre än 51 %
1,10 bättre än 65 %
50 % från 434 dueller bättre än 36 %
38 % från 42 situationer precis i snitt
Ancient52
52 % bättre än 43 %
0,71 bättre än 28 %
76,8 bättre än 22 %
0,94 bättre än 15 %
43 % från 236 dueller bättre än 8 %
45 % från 22 situationer bättre än 69 %
Dust 250
56 % bättre än 60 %
0,72 bättre än 34 %
80,8 bättre än 45 %
1,02 bättre än 35 %
54 % från 226 dueller bättre än 61 %
60 % från 20 situationer bättre än 93 %
Anubis40
70 % bättre än 92 %
0,73 bättre än 38 %
77,9 bättre än 28 %
1,01 bättre än 33 %
52 % från 241 dueller precis i snitt
47 % från 19 situationer bättre än 71 %
Cache22
55 % bättre än 42 %
0,74 bättre än 32 %
75,6 bättre än 14 %
1,02 bättre än 25 %
49 % från 111 dueller bättre än 23 %
36 % från 14 situationer bättre än 43 %
Nuke19
63 % bättre än 72 %
0,82 bättre än 72 %
87,9 bättre än 73 %
1,12 bättre än 61 %
50 % från 113 dueller bättre än 33 %
22 % från 9 situationer bättre än 14 %
Inferno11
55 % -
0,73 -
79,5 -
0,96-
44 % från 52 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar darkosek

På 291 matcher ligger darkosek på K/R 0,74 och ADR 80,0; ratingen från de 264 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,5. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 70 % winrate på 40 matcher. I 108 av 264 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 96 under 0,90. I 177 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,06. Mest ELO tappar darkosek på Ancient (−45 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Anubis (+213 ELO, winrate 70 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Winrate +4 Pp., ELO +179. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,04, ADR vid 81,0, Headshots vid 61 %. Senaste 30 dagarna: 78 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +119.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.