darkings

Tyskland
Streamer
102 matcher registrerade

Hur spelar darkings?

Rating 1,01 K/R 0,77 ADR 86,2 från 102 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 70 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 102 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 5. Mer damage per runda än snittet på level 5.
EntryDamage
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (53 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 98 %
Vunna entry-dueller 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 25 %−14 Pp. · Ø 39 % bättre än 4 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 32 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed klart under snittet (44 %).

Headshot-andel 41 %−3 Pp. · Ø 44 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 64 %
K/D 0,970,00 · Ø 0,97 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 5 i 102 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,9 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 93 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,1 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 49 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 91 %
4K och aces 8x 4K, 1 ace i 53 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 79 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 47 %
Utility-damage per runda 3,1−0,7 · Ø 3,8 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,02 · Ø 0,25 bättre än 49 %
Rundor med death 79 %+6 Pp. · Ø 73 % bättre än 4 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ADR vid 85,7, Headshots vid 41 %, Winrate vid 48 %, ELO vid 1 145
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,07

Aug 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,79). Något över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 102 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −123 ELO
36 matcher · 47 % winrate
I match 1 för dagen +11 ELO
31 matcher · 39 % winrate

Mest ELO förlorar darkings på Dust 2: −123 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,74 · Mirage
  4. Flest kills i en match: 46 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 102 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 236
47 % bättre än 42 %
0,78 bättre än 87 %
87,4 bättre än 91 %
1,01 bättre än 65 %
57 % från 233 dueller bättre än 90 %
31 % från 16 situationer bättre än 31 %
Mirage21
57 % bättre än 78 %
0,77 bättre än 80 %
85,2 bättre än 86 %
1,02 bättre än 68 %
50 % från 124 dueller bättre än 55 %
25 % från 12 situationer bättre än 19 %
Inferno16
44 % bättre än 30 %
0,70 precis i snitt
81,2 bättre än 65 %
0,93 bättre än 37 %
49 % från 124 dueller precis i snitt
40 % från 5 situationer bättre än 58 %
Anubis15
33 % bättre än 8 %
0,84 bättre än 96 %
93,2 bättre än 98 %
1,12 bättre än 91 %
52 % från 94 dueller bättre än 67 %
38 % från 13 situationer bättre än 54 %
Cache8
63 % -
0,79 -
92,5 -
1,04-
46 % från 57 dueller -
33 % från 3 situationer -
Ancient4
50 % -
0,68 -
74,2 -
0,91-
50 % från 26 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar darkings

På 102 matcher ligger darkings på K/R 0,77, ADR 86,2 och rating 1,01. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 25 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 5. I snitt 16,9 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 57 % winrate på 21 matcher. I 36 av 102 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 37 under 0,90. I 53 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar darkings på Dust 2 (−123 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Mirage (+52 ELO, winrate 57 %). Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,07. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 85,7, Headshots vid 41 %, Winrate vid 48 %, ELO vid 1 145.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.