danyakotkot

Ukraina
Streamer

52 följare 1 stream på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-15

443 matcher registrerade 41 matcher på 30 dagar

Hur spelar danyakotkot?

Rating 0,89 (från 296 matcher) K/R 0,62 ADR 70,1 från 443 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 4 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 44 %
Ratingfördelning från 296 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 38 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (177 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 7 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

23 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 45 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,83 i K/D och därmed långt under snittet (1,03).

Headshot-andel 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
K/D 0,83−0,20 · Ø 1,03 bättre än 1 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 1 i 443 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,1 %−1,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 16 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 34 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 15 %
4K och aces 27x 4K, 4 aces i 177 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 4,0−0,2 · Ø 4,2 bättre än 48 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,04 · Ø 0,29 bättre än 39 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,19, ADR +6,7
= Oförändrad
Headshots vid 51 %, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
ELO −174

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,59). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 443 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −295 ELO
92 matcher · 46 % winrate
På Mirage −190 ELO
154 matcher · 51 % winrate
På torsdagar −284 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar danyakotkot i match 2 för dagen: −295 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,26 · Mirage
  4. 250:e registrerade matchen · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 443 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage154
51 % bättre än 46 %
0,60 bättre än 3 %
68,0 bättre än 4 %
0,85 bättre än 4 %
43 % från 397 dueller bättre än 10 %
34 % från 62 situationer bättre än 40 %
Dust 280
46 % bättre än 30 %
0,62 bättre än 4 %
69,5 bättre än 5 %
0,90 bättre än 9 %
37 % från 211 dueller bättre än 2 %
23 % från 22 situationer bättre än 14 %
Ancient76
53 % precis i snitt
0,63 bättre än 5 %
69,8 bättre än 4 %
0,90 bättre än 9 %
46 % från 281 dueller bättre än 21 %
39 % från 36 situationer bättre än 52 %
Anubis53
55 % bättre än 57 %
0,68 bättre än 20 %
77,7 bättre än 30 %
0,96 bättre än 23 %
50 % från 218 dueller bättre än 41 %
50 % från 26 situationer bättre än 75 %
Nuke40
60 % bättre än 65 %
0,62 bättre än 3 %
71,2 bättre än 6 %
0,94 bättre än 16 %
57 % från 79 dueller bättre än 72 %
53 % från 19 situationer bättre än 82 %
Inferno21
62 % bättre än 72 %
0,64 bättre än 6 %
72,4 bättre än 12 %
0,93-
45 % från 69 dueller bättre än 12 %
25 % från 16 situationer bättre än 21 %
Cache14
50 % -
0,54 -
63,4 -
0,72-
39 % från 71 dueller -
50 % från 10 situationer -
Overpass4
50 % -
0,69 -
75,0 -
0,88-
22 % från 9 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar danyakotkot

På 443 matcher ligger danyakotkot på K/R 0,62 och ADR 70,1; ratingen från de 296 matcherna med rating är 0,89. Mest att hämta: K/D med 0,83. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 13,8 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 62 % winrate på 21 matcher. I 70 av 296 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 166 under 0,90. I 177 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,02. Mest ELO tappar danyakotkot i match 2 för dagen (−295 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+471 ELO, winrate 59 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, +471 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,19, ADR +6,7. Sämre än tidigare: ELO −174. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 51 %, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 41 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +136.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.