danasfn
LIVE 1 123 följare 1 stream på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-08
Hur spelar danasfn?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (48 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,97 i K/D och därmed strax under snittet (1,00).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,72). Strax över snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,10.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 87,7. Senaste 3 månaderna: 81,4 (i början 80,9). Strax över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: april 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 47 %). Precis i snitt (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 44 % (i början 46 %). Klart under snittet (49 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 130. Senaste 3 månaderna: 1 925 (i början 2 034).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 20 %.
Mönster
Från de senaste 93 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar danasfn i match 1 för dagen: −8 ELO, 40 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,75 · Mirage
- Flest kills i en match: 57 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 93 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar danasfn
På 93 matcher ligger danasfn på K/R 0,73 och ADR 80,5; ratingen från de 56 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 30 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 9. I snitt 16,0 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 50 % winrate på 28 matcher. I 17 av 56 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 27 under 0,90. I 48 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,10. Mest ELO tappar danasfn i match 1 för dagen (−8 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Mirage (+63 ELO, winrate 50 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −109. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, ADR vid 81,4, Winrate vid 44 %. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +45.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.