damizie10

San Marino
Streamer
90 matcher registrerade
ELO
2 224
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 2 261
Rank SA ▼ 225 placeringar
#3 086
San Marino #1 i San Marino
30 dagar · förut #2 861 · bäst #2 861

Hur spelar damizie10?

Rating 1,18 (från 40 matcher) K/R 0,84 ADR 91,5 från 90 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 80 %
Ratingfördelning från 40 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (24 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 17 %+7 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 60 %+9 Pp. · Ø 51 % bättre än 96 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

64 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 64 %+26 Pp. · Ø 38 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−8 Pp. · Ø 22 % bättre än 11 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 58 %+9 Pp. · Ø 49 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 1 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 bättre än 75 %
Pistol-kills per match 3,6
Knivkills 1 i 90 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,5 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 60 %
Rundor med 3K 5,8 %+1,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 95 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 72 %
4K och aces 17x 4K, 0 aces i 24 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 25 %−10 Pp. · Ø 35 % bättre än 2 %
Utility-damage per runda 2,2−2,0 · Ø 4,2 bättre än 6 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,06 · Ø 0,28 bättre än 35 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 5 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,09, ADR +10,9
= Oförändrad
ELO vid 2 224
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., Winrate −32 Pp.

Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,91
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 1,02. Senaste 3 månaderna: 0,91 (i början 0,82). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 90 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −27 ELO
34 matcher · 50 % winrate
I match 1 för dagen −19 ELO
33 matcher · 27 % winrate
På Dust 2 −7 ELO
23 matcher · 70 % winrate

Mest ELO förlorar damizie10 på Mirage: −27 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,31 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  4. Level 10 nådd · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 90 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage34
50 % bättre än 44 %
0,87 bättre än 93 %
93,4 bättre än 94 %
1,20 bättre än 92 %
60 % från 73 dueller bättre än 93 %
25 % från 8 situationer bättre än 17 %
Dust 223
70 % bättre än 96 %
0,85 bättre än 90 %
95,3 bättre än 96 %
1,27-
65 % från 72 dueller bättre än 97 %
100 % från 6 situationer bättre än 99 %
Inferno11
27 % -
0,74 -
83,1 -
1,06-
48 % från 40 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache10
40 % -
0,90 -
96,3 -
1,27-
47 % från 32 dueller -
0 % från 2 situationer -
Anubis5
60 % -
0,76 -
79,8 -
0,90-
54 % från 13 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke5
60 % -
0,66 -
72,2 -
0,98-
54 % från 13 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar damizie10

På 90 matcher ligger damizie10 på K/R 0,84 och ADR 91,5; ratingen från de 40 matcherna med rating är 1,18. Största styrka: Rundor med first kill med 17 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,5 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 70 % winrate på 23 matcher. I 20 av 40 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 8 under 0,90. I 24 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,38. Mest ELO tappar damizie10 på Mirage (−27 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−3 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, −3 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,09, ADR +10,9. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −32 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 224.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.