D7_KC

Portugal
Streamer Player

5 616 följare 13 streams på 30 dagar Ø 32 tittare senast live 2026-10-18

FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad 194 matcher registrerade 44 matcher på 30 dagar

Hur spelar D7_KC?

Rating 0,96 (från 153 matcher) K/R 0,66 ADR 71,1 från 194 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 12 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 153 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (112 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+3 Pp. · Ø 41 % bättre än 77 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 37 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).

Headshot-andel 61 %+9 Pp. · Ø 52 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 194 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 11,5 %−2,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 6 %
Rundor med 3K 2,7 %−1,6 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 2 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 18 %
4K och aces 19x 4K, 0 aces i 112 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 26 %−8 Pp. · Ø 34 % bättre än 5 %
Utility-damage per runda 3,7−0,3 · Ø 4,0 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,09 · Ø 0,31 bättre än 77 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +126
= Oförändrad
K/R vid 0,66, Rating vid 0,96, ADR vid 72,4, Headshots vid 61 %
▼ Sämre än förut
Winrate −12 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,65). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 194 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −47 ELO
28 matcher · 57 % winrate
Mellan 0 och 6 −126 ELO, winrate 50 %
På tisdagar −363 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar D7_KC på Anubis: −47 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Anubis
  2. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,89 · Anubis
  4. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 194 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 256
59 % bättre än 71 %
0,61 bättre än 3 %
66,8 bättre än 1 %
0,91 bättre än 8 %
46 % från 145 dueller bättre än 18 %
31 % från 35 situationer bättre än 28 %
Ancient44
64 % bättre än 82 %
0,67 bättre än 12 %
75,8 bättre än 18 %
1,02 bättre än 39 %
47 % från 99 dueller bättre än 21 %
44 % från 16 situationer bättre än 66 %
Anubis28
57 % bättre än 61 %
0,72 bättre än 33 %
75,4 bättre än 17 %
1,01 bättre än 33 %
55 % från 83 dueller bättre än 65 %
58 % från 12 situationer bättre än 89 %
Inferno27
67 % bättre än 77 %
0,71 bättre än 20 %
71,9 bättre än 4 %
1,06 bättre än 33 %
62 % från 53 dueller bättre än 84 %
40 % från 10 situationer precis i snitt
Nuke19
68 % bättre än 86 %
0,64 bättre än 4 %
71,9 bättre än 7 %
0,91-
63 % från 46 dueller bättre än 93 %
40 % från 5 situationer precis i snitt
Mirage12
25 % -
0,66 -
66,2 -
0,92-
49 % från 43 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache6
67 % -
0,54 -
60,6 -
0,83-
62 % från 13 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar D7_KC

På 194 matcher ligger D7_KC på K/R 0,66 och ADR 71,1; ratingen från de 153 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,7 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 14,2 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 68 % winrate på 19 matcher. I 44 av 153 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 72 under 0,90. I 112 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,01. Mest ELO tappar D7_KC på Anubis (−47 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+167 ELO, winrate 68 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +167 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +126. Sämre än tidigare: Winrate −12 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,66, Rating vid 0,96, ADR vid 72,4, Headshots vid 61 %. Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −14.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.